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2004年4月24日

摘要: 开发GIS的模式很多,但是大部分是二次开发,代价高,控制性差。利用VC++开发GIS系统可以从底层设计开始,一步一步开发自己的产品。这个过程比较重要,不仅可以学会一般GIS的开发模式,对C++开发的领悟会因此加深。天下语言都是相通的,但是感觉这样的开发对Windows SDK的要求比较高,而对直接从IDE过来的开发者来说,有点难度。此书偏重于计算机图形学等方面的知识。如果是抱着学习VC++以及学习... 阅读全文

posted @ 2004-04-24 22:08 BPM 阅读(5855) 评论(11) 推荐(0) 编辑

摘要: 现在发现读书真的好费劲,尤其是读完一本好书,《设计模式》就是一本好书,不过翻译的质量实在不敢恭维。下表就是此书列出的23个模式,平时随手看一下也可以加深印象。 名称 中文名称 意图 创建型模式 Abstract Factory 抽象工厂 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。(别名:Kit) Builder 生成器 将一个复杂对象的构... 阅读全文

posted @ 2004-04-24 09:18 BPM 阅读(775) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1.将ESRI.dat文件拷贝到固定目录,如C:\Crack,把第一行的服务器给为自己的机器名;2.安装License并重新启动机器;3.update components并重新启动机器;4.安装ArcGIS8.3;5.安装完成后,打开License Manager Tools 选择Service/License File—>Configuration Using Services; ... 阅读全文

posted @ 2004-04-24 00:11 BPM 阅读(6367) 评论(12) 推荐(0) 编辑