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04 2004 档案

摘要:在利用GIS软件(如MapObjects)做行业应用时,经常会按图幅,街区进行调图。实现此功能的方法很多,如果考虑效率,复杂度以及ArcSDE等问题时,通常采用MO的FilterShape ,FilterOrder属性就可以实现。这种方法比较简单,灵活,而且效率特别高。 Rect:=mMap.TrackRectangle; count:=mMap.Layers.Count; ... 阅读全文

posted @ 2004-04-29 22:36 BPM 阅读(1362) 评论(0) 推荐(0)

摘要:很多熟悉Delphi IDE编程的人对设备坐标系和逻辑坐标系的概念可能不是很清晰,对他们的作用更为模糊。熟悉Windows SDK的程序员对这两种坐标系应该比较清楚。 设备坐标系是指Win32运行于的设备。它以像素为单位进行度量,定位方向是水平轴从左到右、垂直轴从上到下增加。例如,如果在1024*768的显示器上运行Windows,设备左上角坐标为(0,0),而右下角坐标为(1023... 阅读全文

posted @ 2004-04-28 13:36 BPM 阅读(3595) 评论(4) 推荐(0)

摘要:WebGIS作为GIS发展的重要方向,其发展一直受到各方面的重视。可是GIS在web上应用的情况却无法跟上web自身发展的步伐。究其原因,GIS的空间关系,海量存储等要求,使得和web的融合方面出现很多困难。 目前WebGIS的局限是各个GIS站点是独立的,互相访问调用的能力很弱。如果需要和别的系统进行集成的话,部署、更改和维护上的代价很高,同时无法方便的继承,扩展能力比较低。传统... 阅读全文

posted @ 2004-04-27 11:22 BPM 阅读(3666) 评论(11) 推荐(0)

摘要:开发GIS的模式很多,但是大部分是二次开发,代价高,控制性差。利用VC++开发GIS系统可以从底层设计开始,一步一步开发自己的产品。这个过程比较重要,不仅可以学会一般GIS的开发模式,对C++开发的领悟会因此加深。天下语言都是相通的,但是感觉这样的开发对Windows SDK的要求比较高,而对直接从IDE过来的开发者来说,有点难度。此书偏重于计算机图形学等方面的知识。如果是抱着学习VC++以及学习... 阅读全文

posted @ 2004-04-24 22:08 BPM 阅读(5906) 评论(11) 推荐(0)

摘要:读设计模式,感触很深。和我平常的想法不怎么一样。有点复杂,但是确实扩展起来比较方便,但需要对程序的总体控制能力比较强! 阅读全文

posted @ 2004-04-19 10:49 BPM 阅读(869) 评论(1) 推荐(0)