2013年12月29日

as 效果类整理

摘要: //1、阴影效果var shadow:DropShadowFilter = new DropShadowFilter(distance:Number = 4.0, angle:Number = 45, color:uint = 0, alpha:Number = 1.0, blurX:Number ... 阅读全文

posted @ 2013-12-29 20:23 DerekYu 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)

Flex设置Canvas滚动条的样式和滑块的高度

摘要: Flex的canvas组件有默认的滚动条,通常我们需要改变滚动条的样式.scrollBar{ downArrowSkin: ClassReference(null); //去掉上下箭头 upArrowSkin: ClassReference(null); /*滑块设置*/ thumbDownSkin:Embed(source="assets/button/004.png"); thumbUpSkin:Embed(source="assets/button/004.png"); thumbOverSkin:Embed(source="ass... 阅读全文

posted @ 2013-12-29 20:04 DerekYu 阅读(1447) 评论(0) 推荐(0)

as3 倒计时实现

摘要: private var _timer:Timer;private var _num:int = 1000; //毫秒private function stratTimer():void{ _timer = new Timer(1000); _timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,timehandle,false,0,true); _timer.start();} private function timehandle(e:TimerEvent):void{ var count:int = _timer.curr... 阅读全文

posted @ 2013-12-29 19:48 DerekYu 阅读(705) 评论(0) 推荐(0)

as2.0与as3.0通信 localconnection

摘要: 最近在游戏中遇到一个加载as2.0写的小游戏的问题,玩家在玩小游戏之后会提交一些数据给服务器,但是所有的数据借口都是as3.0写的,它们之间好像不能直接调用。于是我查了些资料,发现可以通过LocalConnection进行数据传输。下面是我实现的代码://as2调用as3//as2var caller:LocalConnection = new LocalConnection();caller.send("_AS3_L4cd_2008_08_02","submitScore",send_str); //1、链接的名字 2、as3中定义的方法 3、需要传递 阅读全文

posted @ 2013-12-29 19:36 DerekYu 阅读(1032) 评论(0) 推荐(0)

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