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2018年9月6日
静不下来心写代码
摘要: 先是没有机器吧,查了一下没有用手机写软件的普及度,大概都还没有那么穷。 想了一个不错的公司来发行,只是模糊地觉得好,具体怎样实施还并不知道。一年前自己画图写设计,想整个软件的驱动,觉得只是个雏形,想要表达出一种内涵还没能铺设出来。 耐克做的不错,总是在第一眼鼓舞人心。可是它的设计师水平还仅算是好。或
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posted @ 2018-09-06 16:53 flan_grean
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2018年8月10日
速度和正确率
摘要: 打字的时候会遇到这个问题,先练速度呢,还是先保证正确率。 最开始我给的答案是先有速度,手指速度跟上了才能锻炼指部肌肉,有几本条件再来保证正确率就好说了。就像编麻袋,先捋顺再编。 后来觉得不像样,不是编麻袋的问题。这样虽然提高了两者中和出来的效率,却并不是自己想要的。想着应该保证正确率的情况下,再慢慢
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posted @ 2018-08-10 08:41 flan_grean
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2017年8月25日
我的路子 - 发现游戏为模型的软件架构方式
摘要: 总觉得如果一个内容被深刻地理解了,那么当在他口中说出来的时候,应该是很简单才对。 所以一直觉得,编程里那些不容易理解的,需要记住很多内容的东西都是有缺陷的。自己又比较自我认可强,看不到别人的角度,表现上有些自我。自己想的只是,事情还有很多解决方法,为什么要被那一种很难学的方式占了路子,而且找不到理解
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posted @ 2017-08-25 19:19 flan_grean
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2017年8月20日
从培训机构出来-到骨灰级菜鸟
摘要: 这样能找到工作吗?我感觉悬。(第一次)靠着一份愣头青的冲动,还是顺利找到了。想起来都有些后怕,那是个什么情况,居然有人要。 先说培训出来,全部在雾里,哪有几个懂的,趁着手热就上的感觉吧。我倒是没有培训完全过,培训到听不下去就闪人了,一些框架太繁琐,不如编程思想来的有意思。 有时候看看周围学习的同学,
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posted @ 2017-08-20 22:24 flan_grean
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2017年8月17日
把软件架构想象成开一家公司
摘要: 最近又看了一下java基础,看到面向对象的内容,继承像是模仿了自然界的繁衍。 提出来这种思想就是为了让编码更简单,从适应计算机的思考更多向适应人的思考方式转变。现在代码中的那些类文件都有在去实现面向对象,编程的布局和架构仍然偏向面向过程,有些繁琐。 框架里需要记忆的内容很多,而且不能很好的用一条逻辑
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posted @ 2017-08-17 16:37 flan_grean
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2017年8月16日
学习和分享的人
摘要: 技术里边有一种说法,他不能懂的,你告诉他也没用;他能懂的,你不说他也能自己想出来。所以探索出来的东西分享出来比较好,给别人省点功夫,多交个朋友。 那时候环境比较清澈,现在就有些乱了。不过或好或不好的环境里,都有认真学习的人。分享出来的东西,或许只是自己的想法,没有什么大环境的验证。就是喜欢那些朴实写
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posted @ 2017-08-16 13:29 flan_grean
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