随笔分类 - 编程
摘要:摘自:https://zhidao.baidu.com/question/1765722944085349980.html 其发起者和主导者是baiNVIDIA(英伟达)公司。 1999年,duNVIDIA推出GPU,2002年就开始大力推广GPU计算技zhi术,推出第一个可编程的GPU,提出了da
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摘要:摘自:某个百度知道 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间。 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以
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摘要:如果从C开始,会把事情变得比较简单一些,清晰。接着朝下写的话会涉及到一些底层处理和套装处理,如果自己写就费事了。暂且定为java。API的版本大体能用就行。 首先是人物的立体模型,流行的图像加速器或者相关设计都比较深,内核写的话就是立体碰撞计算、模型重塑和恢复过程。人和物。 内容引用的话靠接纳的文化
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摘要:总觉得如果一个内容被深刻地理解了,那么当在他口中说出来的时候,应该是很简单才对。 所以一直觉得,编程里那些不容易理解的,需要记住很多内容的东西都是有缺陷的。自己又比较自我认可强,看不到别人的角度,表现上有些自我。自己想的只是,事情还有很多解决方法,为什么要被那一种很难学的方式占了路子,而且找不到理解
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摘要:最近又看了一下java基础,看到面向对象的内容,继承像是模仿了自然界的繁衍。 提出来这种思想就是为了让编码更简单,从适应计算机的思考更多向适应人的思考方式转变。现在代码中的那些类文件都有在去实现面向对象,编程的布局和架构仍然偏向面向过程,有些繁琐。 框架里需要记忆的内容很多,而且不能很好的用一条逻辑
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摘要:技术里边有一种说法,他不能懂的,你告诉他也没用;他能懂的,你不说他也能自己想出来。所以探索出来的东西分享出来比较好,给别人省点功夫,多交个朋友。 那时候环境比较清澈,现在就有些乱了。不过或好或不好的环境里,都有认真学习的人。分享出来的东西,或许只是自己的想法,没有什么大环境的验证。就是喜欢那些朴实写
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