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虚函数

代码
//  [7/29/2010 xuminghui]
/*

 基类的指针指向派生类的对象,呼叫某函数Func时:
 1、若基类的Func非虚函数,调用基类的Func函数
 2、若基类的Func是虚函数
        1)、若派生类重写Func虚函数,自然呼叫派生类的Func;
        2)、若派生类未重写Func虚函数,则向基类方向追溯虚函数Func;
 3、以相同的指令呼叫不同的函数,这种性质成为多态(the ablility to assume many forms)
 编译器无法在编译时期判断到底调用哪一个函数,所以虚函数是后期绑定或动态(late binding)
 而编译期就可以判断并编码的,成为前期绑定,或者静态绑定static binding
 4、类中只要有一个纯虚函数,那么这个类就是抽象类,抽象类不可以实例化,只为多态目的而存在。
 抽象类中可以有非纯虚函数;抽象类的派生类必须改写抽象类的纯虚函数,否则这个派生类亦作抽象类。
 
*/
#include 
<iostream>
using namespace std;

class CShape
{
public://纯虚拟函数不需要定义其实际操作,它的存在只是为了在派生类中被重新定义
    virtual void display() = 0//{cout<<"Shape"<<endl;}//类中只要有一个纯虚函数,此类就是虚类
};

class CEllipse : public CShape
{
public:
    
void display(){ cout << "Ellipse" << endl; }//虚拟函数派生下去仍然为虚拟函数,可以省略virtual关键字
};

class CCircle : public CEllipse
{
    
void display(){ cout << "Circle\n"; }
};

class CRect : public CShape
{
    
void display(){ cout << "Rect\n"; }
};

class CSquare : public CRect
{
    
void display(){ cout << "Square\n";}
};

void main2()
{
    
//CShape shape;
    CEllipse    ellipse;
    CCircle    circle;
    CRect    rect;
    CSquare    square;

    CShape 
*shapes[4= 
    {
        
&ellipse, &circle, &rect, &square
    };

    
for (int i=0; i<4; i++)
    {
        shapes[i]
->display();
    }
}


posted on 2010-12-03 09:09  许明会  阅读(328)  评论(0编辑  收藏  举报