一、ActiveX应用情况简介: ActiveX控件也就是一般所说的OCX控件,它是 ActiveX技术的一部分。ActiveX是微软公司推出的基于组件对象模型COM的技术,包括对Windows 32位应用编程接口(Win32 API)和组件对象模型的一系列扩充和增强,目标是把计算机桌面环境与因特网 Read More
posted @ 2017-04-14 23:51
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C/C++浮点数在内存中的存储方式 任何数据在内存中都是以二进制的形式存储的,例如一个short型数据1156,其二进制表示形式为00000100 10000100。则在Intel CPU架构的系统中,存放方式为 10000100(低地址单元) 00000100(高地址单元),因为Intel CPU Read More
posted @ 2017-04-14 23:50
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一、引子:现在的Windows应用程序几乎都使用图标、图片、光标、声音等,我们称它们为资源(Resource)。最简单的使用资源的办法是把这些资源的源文件打入软件包,以方便程序需要的时候调用。资源是程序的一部分,程序要正常运行就离不了资源文件。但是它是不可执行代码。为了更好地管理资源,Delphi中 Read More
posted @ 2017-04-14 23:46
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编写控件的基本步骤 1.确定一个祖先类 2.创建一个组件单元 3.在新控件中添加属性、方法和事件 事件定义方法如下: type private FOnClick:TNotifyEvent ;//( 声明事件变量以保存过程指针) published property OnClick:TNotifyEv Read More
posted @ 2017-04-14 23:41
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定时器是一个在特定时间或者规则间隔被激发的内核对象。结合定时器的异步程序调用可以允许回调函数在任何定时器被激发的时候执行。本文的例子代码显示了如何实现。 使用本定时器时,你需要把常量_WIN32_WINNT定义为0x0400,并且此常量应该在包之前定义,以确保声明合适的定时器原型函数。 通过调用Cr Read More
posted @ 2017-04-14 23:37
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