自己的体会:历史遗留问题,有一个项目要兼职维护,虽然可以挣点小钱,但是搞得我心神不宁。一方面是他们催的烦,即使没时间敲代码维护,但心里老想着这个事情,搞得上班都被分走三分心。另一方面是深感自己的责任没尽到,十分惭愧。而且老是惦记着这个事情,阻碍了我用业余时间对新技术的学习和对行业的理解,从长期来说,... Read More
posted @ 2015-03-26 22:47 findumars Views(329) Comments(0) Diggs(0)
在oschina上看到了用c写的红玫瑰, 以前只见过用js写的, 就随手用delphi翻译了c的代码, 效果还不错哈....原c作者jokeym贴子http://www.oschina.net/code/snippet_2373787_48760我的改版贴子http://www.oschina.ne... Read More
posted @ 2015-03-26 19:15 findumars Views(705) Comments(0) Diggs(0)
.APS:存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快资源装载速度。资源辅助文件。.BMP:位图资源文件。.BSC:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。... Read More
posted @ 2015-03-26 18:35 findumars Views(3078) Comments(0) Diggs(0)
记得在学校里的时候,曾经这样写过:void MyClass::KillMe(){ delete this;}老师看到这句话的时候,眼珠子都快瞪出来了。但是运行正确啊,没什么问题。现在想起来,这也是一种不错的对象自销毁方式,而不用外部显式调用delete MyObj; 只需调用MyObj.Kil... Read More
posted @ 2015-03-26 17:04 findumars Views(2491) Comments(0) Diggs(0)
我是从英雄无敌1一直到4代都打过来的,算是有资格评论下了吧? 我个人认为,一代的可玩性是最好的,地图小,种族少,挖宝也容易,一代里的宝物可是不同寻常,觉得给英雄带来质的变化。 二代地图大,画面我感觉比较差,好多玩家可能是从二代上手的,二代就是支持windows,directx 这是个亮点。还有就是战... Read More
posted @ 2015-03-23 19:19 findumars Views(578) Comments(0) Diggs(0)