DrawDib函数组的使用 Microsoft的针对与设备无关位图(DIB位图),在其WIN32 SDK的Multimedia中提供了一组绘制DIB位图的高性能函数组──DrawDib函数组。DrawDib函数组是一组不依赖于图形设备接口(GDI)函数,而直接操作显存的函数组。它们支持8位、16位、... Read More
posted @ 2015-12-29 23:37
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摘要:在目前流行的Windows操作系统中,设备驱动程序是操纵硬件的最底层软件接口。为了共享在设备驱动程序设计过程中的经验,给出设备驱动程序通知应用程序的5种方法,详细说明每种方法的原理和实现过程,并给出实现的部分核心代码。希望能够给设备驱动程序的设计者提供一些帮助。关键词:设备驱动程序 异步I/... Read More
posted @ 2015-12-29 23:35
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摘要:本文首先给出了一种结合了DIB和DDB两种位图优点的图像显示方法,其次对GDI函数的高级应用,如透明位图显示、图像旋转显示、图像镜像显示进行了研究。关键词:GDI图像显示,特殊GDI函数的应用,透明位图显示,图像几何变换显示图像信息是人类认识世界的重要知识来源,人类获得的70%以上的信息来自于... Read More
posted @ 2015-12-29 23:28
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内存分配方式和调试机制M内存分配内存分配函数MFCWin32或者C语言的内存分配API,有四种内存分配API可供使用。Win32的堆分配函数每一个进程都可以使用堆分配函数创建一个私有的堆──调用进程地址空间的一个或者多个页面。DLL创建的私有堆必定在调用DLL的进程的地址空间内,只能被调用进程访问。... Read More
posted @ 2015-12-29 23:21
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对话框有两种创建方式:DoModal和Creat。 其中DoModal创建的是模态的对话框,而Creat创建的是非模态的对话框下面总结下他们的不同。对于模态的对话框,在该对话框被关闭前,用户将不能在同一应用程序的其他地方进行工作(例如open file对话框),而对于非模态的对话框,在它留在屏幕上的... Read More
posted @ 2015-12-29 23:17
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