说起样式表,不得不提的就是盒子模型了,今天小豆君就来给大家介绍下盒子模型。 上图是一张盒子模型图。 对于一个窗口,其包括四个矩形边框。以中间的边框矩形(border)为基准,在border外侧的是外边框矩形(margin),在border内侧的是内边框矩形(padding),在pandding内侧的 Read More
posted @ 2018-06-26 23:20
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可能每个程序员都面临着这样一种困境:由于客户总是无法用非常清晰的语言来描述需求,他们自身其实也并不完全清楚自己真正想要的是什么,而且即使你已经具备足够的业务知识和背景,为用户提供了全面的解决方案。但对于软件的需求,也会因各种原因而不断变更,所以作为程序员就需要为这些变更做好准备。 另一个促使程序员修 Read More
posted @ 2018-06-26 23:17
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优势。开发效率高。 劣势 速度相对慢。但对于一般网游来说,应该可以忽略。 个人感觉开发效率对大部分团队来说是首要的,因为你能快速出产品比什么都强。服务器效率go比不上c++,但是对大部分人来说肯定也够了。 go另外一个劣势就是对大多数程序员来说是一门新语言,需要学习。不像c,java拿来就写。不过这 Read More
posted @ 2018-06-26 19:17
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作者:阿猫链接:https://www.zhihu.com/question/21098952/answer/21813840来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 看完答案后,纠正一些常见错误,曲线救国回答一下题主; 1.为什么golang的开发效率高? g Read More
posted @ 2018-06-26 19:00
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使用 Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样?和C Socket服务器比起来有什么优劣?可行性怎么样? 从2013年起,经朋友推荐开始用Golang编写游戏登陆服务器, 配合C++做第三方平台验证. 到编写独立工具导表工具GitHub - davyxu/tabtoy: 跨平台的高性能便捷 Read More
posted @ 2018-06-26 18:45
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