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2018年4月27日
win32中SetCapture 和 ReleaseCapture的使用(查一下在VCL中的使用)
最近在用win32写《visual C++经典游戏程序设计》中的扫雷游戏,在写到鼠标点击雷区的时候用到了SetCapture,和ReleaseCapture这对系统函数。 那么为什么需要用到鼠标捕获的函数呢? 我错误地认为鼠标的跟踪可以由Point进行传值处理,就能实现我想要的功能,但是我却疏忽了如
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posted @ 2018-04-27 19:37 findumars
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