总结下网络编程中关键的细节问题,包含连接建立、连接断开、消息到达、发送消息等等; 连接建立 包括服务端接受 (accept) 新连接和客户端成功发起 (connect) 连接。 accept接受连接的问题在本文最后会聊到,这里谈谈connect的关键点; 使用非阻塞连接建立需要注意: connect Read More
posted @ 2016-12-08 23:19 findumars Views(496) Comments(0) Diggs(0)
本文来自:http://tech.ddvip.com/2007-03/117395585321221.html 一、什么是Unicode 先从ASCII说起,ASCII是用来表示英文字符的一种编码规范。每个ASCII字符占用1个字节,因此,ASCII编码可以表示的最大字符数是255(00H—FFH) Read More
posted @ 2016-12-08 23:12 findumars Views(1629) Comments(0) Diggs(0)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c3538470100gews.html 1 实现系统滚动条换肤功能 对于Windows系统中各种控件换肤功能,要数滚动条的换肤最难实现了,尤其是控件自带的系统滚动条,如Edit、ListBox、ListView、TreeView等自带 Read More
posted @ 2016-12-08 23:04 findumars Views(1280) Comments(1) Diggs(0)
http://blog.csdn.net/witch_soya/article/details/6894713 Read More
posted @ 2016-12-08 23:02 findumars Views(174) Comments(0) Diggs(0)
http://blog.csdn.net/witch_soya/article/details/7794562 http://blog.csdn.net/witch_soya/article/details/7589823 http://blog.csdn.net/witch_soya/articl Read More
posted @ 2016-12-08 22:54 findumars Views(210) Comments(0) Diggs(0)
http://blog.csdn.net/witch_soya/article/details/6889904 Read More
posted @ 2016-12-08 22:52 findumars Views(565) Comments(0) Diggs(0)
http://blog.csdn.net/riklin/article/details/4417247 看好了,这是XP系统,未装.net。我的Photoshop学的不太好,把玻璃片弄的太透了些,如果你们有好的美术,再加上这种技术,肯定会如鱼得水。下面就来详细说说它的制作过程吧: 第 一步:在VC6 Read More
posted @ 2016-12-08 22:50 findumars Views(1224) Comments(0) Diggs(0)
1 在官方网站http://www.cegui.org.uk/ 下载最新的CEGUI 源代码 版本是0.7.7 2 下载编译需要用到的依赖文件包 将解压后的文件夹 Dependencies 和CEGUI放在同一个目录下如图 3 参考 CSDN博客上的 文章 http://blog.csdn.net/ Read More
posted @ 2016-12-08 22:49 findumars Views(386) Comments(0) Diggs(0)
摘自:http://www.jcwcn.com/html/VC/10_19_51_12.htm 做一个透明的Edit控件的主要问题是字符的输出,在Edit里输出的刷新有几个时机,一个是在接收到键盘或鼠标消息的时候 ,还有就是在接收到WM_PAINT消息。刷新的时候也不是全部重画,所以想通过在继承的E Read More
posted @ 2016-12-08 22:48 findumars Views(1086) Comments(0) Diggs(0)
http://www.cnblogs.com/20090802/archive/2010/09/17/1829283.html 静态控件也是比较常用的控件,在VS开发环境中用的应该挺频繁的吧。 其实mfc中实现对窗口美化,主要依赖于重绘。static控件也是个窗口,windows为其留有自绘的权利, Read More
posted @ 2016-12-08 22:23 findumars Views(1131) Comments(0) Diggs(0)
http://hi.baidu.com/aidfan/blog/item/89547c4336566a1d9213c67a.html 有许多的软件的界面十分地漂亮,不仅窗口的客户区绘制得十分精细,连窗口的外形也是“奇形怪状”的,比如 Office 2000助手、Media Player 7、Medi Read More
posted @ 2016-12-08 22:21 findumars Views(641) Comments(0) Diggs(0)
一、背景FlashGet的透明效果大家羡慕吧.传统的Windows应用程序想实现半透明效果,一般来说需要处理自己的窗口的WM_Paint消息窗口,很麻烦.现在好了,SetLayeredWindowAttributes是windows的新api,win2000以上才支持,它能使使窗体拥有透明效果.我在 Read More
posted @ 2016-12-08 22:18 findumars Views(1256) Comments(0) Diggs(0)
http://blog.csdn.net/lijie45655/article/details/6362441实现自定义绘制的三步曲 既然您已经了解了绘制控件可用的各种选项(包括使用自定义绘制的好处),那么,让我们来看看实现一个自定义绘制控件需要的三个主要步骤。 执行一个 NM_CUSTOMDRAW Read More
posted @ 2016-12-08 22:16 findumars Views(1819) Comments(0) Diggs(0)
风格 描述按钮风格 应用于CButton类对象,例如单选框、复选框和按钮。在CButton::Create的dwStyle参数中设置一个组合的风格。组合框风格 应用于CComboBox类对象。在CComboBox::Create的dwStyle参数中设置一个组合的风格。编辑风格 应用于CEdit类对 Read More
posted @ 2016-12-08 22:10 findumars Views(3219) Comments(0) Diggs(0)
内容目录:1、C++各大有名库的介绍——C++标准库2、C++各大有名库的介绍——准标准库Boost3、C++各大有名库的介绍——GUI4、C++各大有名库的介绍——网络通信5、C++各大有名库的介绍——XML6、C++各大有名库的介绍——科学计算7、C++各大有名库的介绍——游戏开发8、C++各大 Read More
posted @ 2016-12-08 22:07 findumars Views(3375) Comments(1) Diggs(1)
刚开始用C++做界面的时候,根本不知道怎么用简陋的MFC控件做出比较美观的界面,后来就开始逐渐接触到BCG Xtreme ToolkitPro v15.0.1,Skin++,等界面库,以及一些网友自己写的界面库,开始对于C++软件界面美化有了一点点的心得。不敢藏私,希望和一些新手朋友们分享交流。 一 Read More
posted @ 2016-12-08 21:58 findumars Views(62198) Comments(1) Diggs(1)
【文章标题】: 虚拟桌面技术的初步探讨 【文章作者】: newjueqi 【作者邮箱】: zengjiansheng1@126.com【作者QQ号】: 190678908【编写语言】:VC++6.0【操作平台】: XP-SP2【作者声明】:感觉到这是一种非常有意思的技术,这篇就当成是学习笔记吧!本人 Read More
posted @ 2016-12-08 21:45 findumars Views(525) Comments(0) Diggs(0)
C语言程序的内存布局 一:C语言程序的存储区域 C语言编写的程序经过编绎-链接后,将形成一个统一的文件,它由几个部分组成,在程序运行时又会产生几个其他部分,各个部分代表了不同的存储区域: 1.代码段(Code or Text): 代码段由程序中的机器码组成。在C语言中,程序语句进行编译后,形成机器代 Read More
posted @ 2016-12-08 21:41 findumars Views(570) Comments(1) Diggs(0)
【文章标题】: 用汇编语言给XP记事本添加“自动保存”功能 【文章作者】: newjueqi 【作者邮箱】:zengjiansheng1@126.com 【作者QQ】:190678908 【使用工具】: OD, LordPE,eXeScope【操作平台】: XP-SP2【作者声明】: 本人平时一般的 Read More
posted @ 2016-12-08 21:34 findumars Views(462) Comments(0) Diggs(0)
BSTR使用误区以及隐藏的内存破坏和内存泄漏 作者:magictong 简介 BSTR的数据结构是什么样子并不是本文讨论的问题,但是却是本文的基础。在解决COM的跨平台编程的问题时,需要定义一种通用的字符串类型,它就这样被发明了,而且它的结构很容易匹配到不同的编程环境中,对于C++程序员来说,要记住 Read More
posted @ 2016-12-08 21:25 findumars Views(747) Comments(0) Diggs(0)