联合编译工具IncrediBuild提供了接口,以使得可以使用网格来处理各种任务,而不仅仅是VS的联合编译,文档地址:http://www.incredibuild.com/webhelp/xge_help_main.html 这里介绍使用这个接口,来联合编译Qt(MinGW版本)的工程代码。创建p Read More
posted @ 2016-04-18 22:44
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FireMonkey[移动开发] 165232328的群主老猫总结的如何发布文件到手机中,非常实用,转贴过来。这个群在老猫的管理下,有大量关于利用delphi开发app可能遇到的问题的解决方法,经验,还有很多问题的实现方案,值得加入,不过,在里面不要废话,有问题可以问,但一定自己把问题能讲清楚了再提 Read More
posted @ 2016-04-18 20:37
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今天盒子中有朋友遇到对象释放的问题,原文在这里,他的实现大意是建立一个TmyLayout = class(TLayout),然后在这个类中画线,Form对象调用实例化这个类来画线,然后释放掉这个对象,问题就出在释放。我们看一下他建立这个对象与释放的代码:procedure TForm1.Button Read More
posted @ 2016-04-18 17:09
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在客户区画直线等图形时, 发现当其最小化或者其他窗口遮挡时,出现窗口重绘,而将原来绘制的图形删除,上网上搜索知道,绘制图形的代码必须放置在Ondraw函数中,才能避免重绘时图形消失(因为一直在响应WM_PAINT消息,不断的重绘),但是这样做却只能保存最近的一次绘图,只适用于单幅固定的图形,对于其中 Read More
posted @ 2016-04-18 02:15
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假如你定义了一个位图类,里面包含位图头,位图信息头,调色板,位图数据。然后你按照位图的格式将位图文件读入你的类中,现在你知道了位图的全部信息了。主要信息包含在位图信息头里面,数据则在位图数据缓冲里面。现在的问题是,在Windows下面如何将一张位图画出来,而且现在是如何从数据缓存里面绘画出位图。 一 Read More
posted @ 2016-04-18 02:14
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很久没有写技术方面的东西了,这半年主要是在学习别人的东西,对自己提高比较大,算是一次技术回笼吧,这次学习之旅目的是结束技术方面的专注,开始向应用方面找突破口,也就是完成技术积累或者为技术的积累做坚实的准备。 c/C++的一个让人疯狂的地方就是内存管理,非法访问、越界、野指针、泄漏、内存分配器等诸多问 Read More
posted @ 2016-04-18 02:10
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界面方面的研究,经过了三个阶段:传统Win32窗口、Win32窗口的子类化自绘、无窗口界面开发(directui)。这三个阶段有交集,大致还是按照时间推移不断提高的。 第一阶段:04-05年当时处于研究生实习时期,在导师公司做gis平台开发,对于界面要求不高,但也有一些定制性开发,那个时期基本上就是 Read More
posted @ 2016-04-18 02:01
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我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一) 非动态载入图片. 方法1.先从 Read More
posted @ 2016-04-18 01:54
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该情况可用于视频通信中获取的位图数据回放显示或显示摄像头捕获的本地图像 第一种方法 #include<vfw.h> 加载 vfw32.lib 链接库 // 设置位图头结构信息 // Setup bmpinfo structure yourself m_bmpinfo=new BITMAPINFO; Read More
posted @ 2016-04-18 01:49
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为了实现更高级的应用,我们必须充分挖掘PNG的潜力。 PNG的文件结构 根据PNG文件的定义来说,其文件头位置总是由位固定的字节来描述的: 十进制数 137 80 78 71 13 10 26 10 十六进制数 89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A 十进制数 137 80 78 71 13 Read More
posted @ 2016-04-18 01:47
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GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个控件的前景和背景 Read More
posted @ 2016-04-18 01:46
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适合我的2个办法: 1. 多看别人的博客 2. 多看成品的开源项目 可能还有2个方法: 3. 重复发明轮子 4. 认真看书 Read More
posted @ 2016-04-18 01:42
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本文出自 “冰狐浪子的博客” 博客,请务必保留此出处http://bhlzlx.blog.51cto.com/3389283/949818 http://www.cnblogs.com/lidabo/p/3701249.html Read More
posted @ 2016-04-18 01:40
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网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片: 首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Win32 Application. 然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAI Read More
posted @ 2016-04-18 01:39
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网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片: 首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Win32 Application. 然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAI Read More
posted @ 2016-04-18 01:36
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1》产生: // HWND CreateLB(HWND parentWnd) { HWND hListBox=0; hListBox = CreateWindow("LISTBOX", NULL, WS_CHILD|WS_VSCROLL | WS_TABSTOP | LBS_STANDARD | L Read More
posted @ 2016-04-18 00:53
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ackyhwei 发布于 2011-10-13 10:55 点击:1080次 来自:blog.csdn.net/weiqubo BOOL StretchBlt( int x, //指定目的矩形区域左上角的X坐标 int y, //指定目的矩形区域左上角的Y坐标 int nWidth, //指定目的矩 Read More
posted @ 2016-04-18 00:45
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1.将jpg转为bmp格式 2.在bmp文件上写上所需文字 3.将写入文字的bmp文件重新转为jpg格式 http://dev.csdn.net/develop/article/22/22948.shtm 2步的部分代码 CBitmap* pBmp =new CBitmap(); if(NULL ! Read More
posted @ 2016-04-18 00:44
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VC中的消息的分类有3种:窗口消息、命令消息和控件通知消息,我们这里要谈的是最后一种:控件通知消息。 控件通知消息,是指这样一种消息,一个窗口内的子控件发生了一些事情,需要通知父窗口。通知消息只适用于标准的窗口控件如按钮、列表框、组合框、编辑框,以及Windows公共控件如树状视图、列表视图等。例如 Read More
posted @ 2016-04-18 00:38
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http://blog.csdn.net/swimmer2000/archive/2007/10/30/1856213.aspx MFC(VC6.0)的CWnd及其子类中,有如下三个函数: // From VS Install PathVC98MFCIncludeAFXWIN.H class CWn Read More
posted @ 2016-04-18 00:37
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http://blog.csdn.net/FlowShell/archive/2009/10/10/4648800.aspx 我在学习中经常遇到要重写DrawItem()的情况,但又有一个WM_DRAWITEM消息,它们是什么样的关系呢。 如果我们要重写一个CButton取名为CMyButton,我 Read More
posted @ 2016-04-18 00:35
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"Custom Draw" is a feature shared by all of Microsoft's common controls, which allows you to interject your own code while the control is drawing itse Read More
posted @ 2016-04-18 00:34
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When the control first starts to paint itself, in response to a WM_PAINT, you receive a NM_CUSTOMDRAW notification message, with the draw stage set to Read More
posted @ 2016-04-18 00:33
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PreTranslateMessage是消息在送给TranslateMessage函数之前被调用的,绝大多数本窗口的消息都要通过这里,比较常用,当需要在MFC之前处理某些消息时,常常要在这里添加代码. MFC 消息控制流最具特色的地方是CWnd类的虚拟函数PreTranslateMessage(), Read More
posted @ 2016-04-18 00:32
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界面美化 摘要本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制; 3. 熟悉OOP理论和技术; 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例子一一展开,希望 Read More
posted @ 2016-04-18 00:31
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深度剖析消息反射机制作者:hustli 摘要:在前面我们分析了控件通知消息WM_NOTIFY,和WM_NOTIFY紧密联系的还有一个MFC新特性:消息反射。本文中,我想就这个问题作一个全面的论述,如果有错误,还望各路大虾批评指正。 什么是消息反射? 在windows里面,子控件经常向父控件发送消息, Read More
posted @ 2016-04-18 00:31
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首先感谢大家对第一帖的支持,应一些网友烈要求下面我在关于上一贴的一些补充和说明(老鸟可以无视)这一贴是实战+理论不知道第一帖的先看第一帖:http://topic.csdn.net/u/20110710/19/5209f358-31c8-4057-b108-02155a417fd0.html1).补 Read More
posted @ 2016-04-18 00:28
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要想修改CButton类按钮背景颜色和文字颜色,必须利用自绘方法对按钮进行重新绘制。这可以通过定义一个以CButton为基类的新按钮类来实现。以下为具体的实现方法:方法一:加入一个新类,类名:CButtonEx,基类:CButton。在头文件 CButtonEx.h 中加入以下变量和函数定义:pri Read More
posted @ 2016-04-18 00:25
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做“HOOK文件打开/保存对话框”的过程中,我首先研究了界面库的相关知识。界面库一般都是由C/C++这种中低级语言编码,这是因为在Windows下的界面库实现技术大都以直接操作控制Windows的消息和调用Windows的API为主,这就是这种中低级语言的优势了。无论何种界面库,最为根本的原理就是获 Read More
posted @ 2016-04-18 00:16
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前言:从这学期开始就一直在学习自绘控件(mfc),目标是做出一款播放器界面,主要是为了打好基础,因为我基础实在是很烂....说说我自己心得体会以及自绘控件的方法吧,算是吐槽吧,说的不对和不全的地方,或者有更好的方法,请不吝赐教。我的机器环境是:Windows7旗舰版 Service Pack 1,V Read More
posted @ 2016-04-18 00:14
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主要难点在于设置recv()与send()的超时时间,具体要注意的事项,请看代码注释部分,下面是代码: #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno. Read More
posted @ 2016-04-18 00:12
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