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2016年11月2日
每日学习小记 11/02
摘要: 1. 移动前端开发头部标签 2、主流浏览器内核 浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layout engineer 或者 Rendering Engine)和 JS 引擎。 渲染引擎它负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入 CSS 等),以及计算网页的显示方式,然后会
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posted @ 2016-11-02 17:35 沉着前进
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2016年10月31日
浏览器渲染机制
摘要: 1. 明白浏览器渲染的目的 可访问性(Accessability)、加载性能和重构灵活性一直是前端工程师们关心的主题。 其中加载性能与浏览器的渲染机制深深挂钩,弄明白浏览器背后的渲染机制,才能在日常的前端的开发中明白如何进行性能优化。 2. 浏览器如何渲染页面 浏览器解析1、浏览器通过请求的 URL
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posted @ 2016-10-31 13:51 沉着前进
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2016年10月21日
将博客搬至CSDN
摘要: 将博客搬至CSDN
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posted @ 2016-10-21 16:28 沉着前进
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