摘要: 不要为了设计模式而使用设计模式,过度设计是给自己找麻烦。设计模式是一种程序员之间的成语,聊聊几字就能表达设计思想。设计模式尽量遵守一些更基本的原则,但完全遵守有时会太过拘泥。 阅读全文
posted @ 2014-12-30 13:54 风之爱恋 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 状态模式的核心在于1. 状态的转换导致行为(Handle)的差异,比如人的状态是饿的时候,吃(Handle)的行为是2个馒头,人状态是不太饿的时候,吃(Handle)的行为是半个馒头2. State的对外接口(Handle)不因状态而改变,比如不管人是饿还是不饿,都有吃的行为3. 如果某个Concr... 阅读全文
posted @ 2014-12-30 13:51 风之爱恋 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)