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2016年7月4日 #

第十天:JS内置对象-Math对象

摘要: 加载中 阅读全文

posted @ 2016-07-04 16:10 fenr9 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第九天:JS内置对象-Array数组对象

摘要: 稍后 阅读全文

posted @ 2016-07-04 16:09 fenr9 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第八天:JS内置对象-Date日期对象

摘要: 1、Data对象 日期对象用于处理日期和时间 2、获取当日日期 代码如下: <!DOCTYPE html> 运行结果: 3、常用方法: 3.1 getFullYear(); 获取年份 代码如下: <!DOCTYPE html><html lang="en"> 3.2 getTime(); 获取毫秒 阅读全文

posted @ 2016-07-04 16:07 fenr9 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月28日 #

第七天:JS内置对象-String字符串对象

摘要: 1、String对象 String对象用于处理已有的字符串 字符串可以使用双引号或单引号 String对象有一些常用的方法和属性,例如length 示例代码: <!DOCTYPE html> 2、在字符串中查找字符串:indexOf() 代码如下: 运行结果如下: 3、内容匹配:match() 运行 阅读全文

posted @ 2016-06-28 16:27 fenr9 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月27日 #

第六天:用javascript实现购彩拆分票的计算奖金

摘要: 需求如下: 购彩金额 拆分票数 <= 10 1票<= 100 10票<= 200 20票<= 500 50票<= 1000 100票中奖金额=拆分后的单张票*赔率*票数 代码实现如下: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF- 阅读全文

posted @ 2016-06-27 20:43 fenr9 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第五天:内置对象(7.Javascript内置对象)

摘要: 1)中所术是内置对象,2)中为自定义对象 代码说明如下 2.1.1 定义并创建对象实例方式1,代码如下: 运行结果: 2.1.2 定义并创建对象实例方式2,代码如下: 运行结果: 2.2 使用函数来创建对象,然后创建新的对象实例 代码如下: 运行结果: 犯过的错误: son = new people 阅读全文

posted @ 2016-06-27 20:30 fenr9 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月23日 #

andriod终端操作命令

摘要: 1.卸载大厅安装包,如果卸载不掉的话,添加-r pm uninstall -r com.scigames.egm.lobby 2.查找包含"scigames"的安装包 3.卸载一个应用 4.查看sdcard下的文件 5. 安装某一路经下的文件包 6.查看日志 阅读全文

posted @ 2016-06-23 12:57 fenr9 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

游戏机截图

摘要: 游戏机截图 1.先用xshell连接终端,然后执行如下命令 setprop service.adb.tcp.port 5555stop adbdstart adbd 2.打开cmd执行如下命令 adb connect 192.168.0.101:5555 3.启动eclipes,选择DDMS,看到设 阅读全文

posted @ 2016-06-23 12:12 fenr9 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月17日 #

第四天:事件对象(常用的两个属性和两个方法)

摘要: 由于放假,信息没能及时更新,抱歉 学习内容: 事件对象: 在触发DOM事件的时候,都会产生一个对象 事件的常见属性 type :获取事件类型 target: 获取事件目标 代码如下: 事件的常见方法 stopPropagation():阻止事件冒泡 preventDefault() :阻止事件默认行 阅读全文

posted @ 2016-06-17 15:56 fenr9 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月7日 #

第三天:事件处理

摘要: 学习来源: F:\新建文件夹 (2)\HTML5开发\HTML5开发\04、JavaScript基础\6、JavaScript事件详解 学习内容: 事件的处理包含如下方式: 1.HTML事件处理程序,就是前几节讲过的鼠标经过,鼠标点击等处理方式 2.DOM0级事件处理 把一个函数赋值给一个事件处理程 阅读全文

posted @ 2016-06-07 18:54 fenr9 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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