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海月之隐
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2020年11月13日
开发方向的确定和资料收集
摘要: 这久终于确定了开发方向。主要确定了两个:实物模型制作和虚拟三维模型平台。 经过这几天不断的上网搜索,暂定虚拟三维模型平台使用VS(C++)+OSG(OpenSceneGraph)来开发。要开发三维,还是C++来的要彻底一些。C++的编辑先暂定VS,QT也可以考虑,QT有自身的QT3D引擎。WebGL
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posted @ 2020-11-13 11:08 海月之隐
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