08 2017 档案
摘要:通过对观察者模式一段时间零散的学习,在此做进一步的总结,以便加深对观察者模式的理解。 首先,观察者模式又称发布订阅模式,它包括观察者,目标两部分。 实现的过程:1)定义观察者接口和具体实现类,定义目标接口和实现类 2)观察者注册到目标类当中 3)当目标状态发生改变时会通知观察者,观察者做出相应的变化
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摘要:通过对观察者模式一段时间零散的学习,在此做进一步的总结,以便加深对观察者模式的理解。 首先,观察者模式又称发布订阅模式,它包括观察者,目标两部分。 实现的过程:1)定义观察者接口和具体实现类,定义目标接口和实现类 2)观察者注册到目标类当中 3)当目标状态发生改变时会通知观察者,观察者做出相应的变化
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摘要:上一边文章主要对单例模式做了一个总结,这篇文章主要对工厂模式也写一写个人的体会。 工厂模式是设计模式的一种,它主要是把实现产品对象的过程封装起来,然后提供给客户端相应的接口。工厂模式也是有3种,分别为简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,其中抽象工厂模式更具有一般性,也就是说应用最广泛。但为什么
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摘要:由于设计模式对于java高级开发人员来说是非常重要的,网上也有很多关于设计模式的文章,博客等。所以,首先我对相对简单的单例模式做一个简单的总结。 一、实现方式 单例模式的实现方式有3种,分别是饿汉式,懒汉式,IoDH这3种,下面分别介绍下每种的实现原理和优缺点。 a)饿汉式 实现原理:类具有一个静态
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