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2019年8月13日
网络协议
摘要: [TOC] 1.C/S B/S架构 C: client端 B: browse 浏览器 S: server端 C/S架构: 基于客户端与服务端之间的通信 QQ, 游戏,皮皮虾, 快手,抖音. 优点: 个性化设置,响应速度快, 缺点: 开发成本,维护成本高,占用空间,用户固定. B/S架构:
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posted @ 2019-08-13 19:17 626
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2019年8月12日
异常处理
摘要: [TOC] 异常处理 1.错误分类 语法错误 逻辑错误 进行一个try举例 2.结构1: 单分支 3.结构2: 多分支 4.结构3: 万能异常: 处理所有python识别的异常. 5.结构4: 多分支 6.结构5: try else finally 7.结构6: 主动触发异常. 8.结构7: 断言:
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posted @ 2019-08-12 16:00 626
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2019年8月10日
面向对象之:元类,反射, 双下方法
摘要: [TOC] 1.元类 python 中一切皆对象, 类在某种意义上也是一个对象,python中自己定义的类,以及大部分内置类,都是由type元类(构建类)实例化得来的 2.反射 实例对象 类 本模块 其他模块 hasattr getattr setattr delattr 2.1实例对象: 2.2从
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posted @ 2019-08-10 13:19 626
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2019年8月8日
面向对象之:类的成员
摘要: [TOC] 1.类的私有成员公有成员 对于每一个类的成员而言都有两种形式: 公有成员,在任何地方都能访问 私有成员,只有在类的内部才能方法 私有成员和公有成员的访问限制不同 : 1.1静态字段(静态属性) 公有静态字段:类可以访问;类内部可以访问;派生类中可以访问 私有静态字段:仅类内部可以访问 公
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posted @ 2019-08-08 16:07 626
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2019年8月7日
面向对象之:三大特性:继承(已讲),封装,多态
摘要: [TOC] 前言: python面向对象的三大特性:继承,封装,多态。 1. 封装: 把很多数据封装到⼀个对象中. 把固定功能的代码封装到⼀个代码块, 函数, 对象, 打包成模块. 这都属于封装的思想. 具体的情况具体分析. 比如. 你写了⼀个很⽜B的函数. 那这个也可以被称为封装. 在⾯向对象思想
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posted @ 2019-08-07 15:40 626
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2019年8月6日
继承
摘要: [TOC] 1.什么面向对象的继承? 比较官方的说法就是: 继承(英语:inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类别A“继承自”另一个类别B,就把这个A称为“B的子类别”,而把B称为“A的父类别”也可以称“B是A的超类”。继承可以使得子类别具有父类别的各种属性和方法,而不需
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posted @ 2019-08-06 16:04 626
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2019年8月5日
面向对象类空间问题以及类之间的关系
摘要: [TOC] 1. 类的空间问题 1.1 何处可以添加对象属性 总结:对象的属性不仅可以在__init__里面添加,还可以在类的其他方法或者类的外面添加。 1.2 何处可以添加类的静态属性 总结:类的属性不仅可以在类内部添加,还可以在类的外部添加。 1.3 对象如何找到类的属性 对象查找属性的顺序:先
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posted @ 2019-08-05 17:17 626
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2019年8月2日
面向对象初识
摘要: [TOC] 一. 面向对象初识 1.1 回顾面向过程编程vs函数式编程 面向过程编程 函数式编程 通过对比可知:函数编程较之面向过程编程最明显的两个特点: 1,减少代码的重用性。 2,增强代码的可读性。 1.2 函数式编程vs面向对象编程 函数式编程 面向对象式编程 \ 通过对比可以看出面向对象第一
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posted @ 2019-08-02 14:39 626
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2019年7月30日
模块和包
摘要: [TOC] 模块和包 我们今天来讲解一下模块和包,模块我们已经知道是什么东西了,我们现在来看看这个包是个什么? 我说的包可不是女同胞一看见就走不动的包,而是程序中一种组织文件的形式. 只要文件夹下含有__init__.py文件就是一个包,包是干什么的呢? 回想一下,之前我们没有学习模块的时候将一个整
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posted @ 2019-07-30 14:47 626
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Logging模块
摘要: [TOC] 1.Logging模块 我们来说一下这个logging模块,这个模块的功能是记录我们软件的各种状态,你们现在和我一起找到红蜘蛛的那个图标,然后右键找一找是不是有个错误日志.其实每个软件都是有错误日志的,开发人员可以通过错误日志中的内容对他的程序进行修改 这只是一种应用场景,有的还会将日志
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posted @ 2019-07-30 14:38 626
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