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概述在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情。iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知;另一类是推送通知,也叫远程通知。两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告... 阅读全文
posted @ 2015-11-17 13:55
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摘要NSNotification是IOS中一个调度消息通知的类,采用单例模式设计,在程序中实现传值、回调等地方应用很广。IOS中通知中心NSNotificationCenter应用总结一、了解几个相关的类1、NSNotification这个类可以理解为一个消息对象,其中有三个成员变量。这个成员变量是... 阅读全文
posted @ 2015-11-17 13:54
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1、第一部分定义和使用Block,1234567891011121314151617181920212223242526-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//(1)定义无参无返回值的Blockvoid(^printBlock)()=^(){printf("n... 阅读全文
posted @ 2015-11-17 13:50
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1、简述首先需要说明一下,简单工厂模式不属于23种GOF设计模式之一。它也称作静态工作方法模式,是工厂方法模式的特殊实现(也就是说工厂模式包含简单工厂模式)。这里对简单工厂模式进行介绍,是为后面的工厂方法和抽象工厂模式做一个引子。2、定义“专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常具有共... 阅读全文
posted @ 2015-11-17 13:46
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因为单例是全局哪里要用直接调用就行非常方便简单,一般我们可以用单例来作对用户信息的存储,其次单例可以做成购物车之类的页面等等。当然单例最大的优势个人感觉就是对数据的存储和读取非常方便,就可以解决页面之间传值困难的问题。简单讲下怎样用单例对数据传输吧,把需要的数据都定义成属性,当需要存储的时候直接调用... 阅读全文
posted @ 2015-11-17 13:01
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