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2016年2月10日

Unity Update 详解

摘要: 0x01:简介Unity的脚本继承了Monobehaviour类,在脚本中定义函数:void FixedUpdate(){}void Update(){}void LateUpdate(){}脚本如果是激活的,这三个函数会被上层逻辑每帧调用,FixedUpdate调用的次数和fix... 阅读全文

posted @ 2016-02-10 22:07 王峰炬 阅读(871) 评论(0) 推荐(0)

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