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2014年10月22日

游戏状态机的设计与实现

摘要: 前言: 游戏编程中对状态机的理解和应用,是体现程序员是否对游戏编程入门的重要指标。本篇文章描述状态机的原理,以及如何实现。并探讨状态机的扩展性和易用性。什么是状态机: 1、状态机是通过状态变量来描述不同状态 2、状态机变量是互斥的 3、状态机的分割是状态机好坏的标准... 阅读全文

posted @ 2014-10-22 08:40 王峰炬 阅读(268) 评论(0) 推荐(0)

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