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10 2014 档案

游戏状态机的设计与实现
摘要:前言: 游戏编程中对状态机的理解和应用,是体现程序员是否对游戏编程入门的重要指标。本篇文章描述状态机的原理,以及如何实现。并探讨状态机的扩展性和易用性。什么是状态机: 1、状态机是通过状态变量来描述不同状态 2、状态机变量是互斥的 3、状态机的分割是状态机好坏的标准... 阅读全文

posted @ 2014-10-22 08:40 王峰炬 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)

Android中利用服务来守护进程
摘要:我们写程序的时候,肯定会用到Service,而且还不止使用一个。当我们的程序中用到了Service的时候,说不定会被停掉。例如像360这样的杀毒软件可能会误操作对我们的Service有威胁。那么我们就需要对我们的Service进行一个保护,也就是这里所说的守护。 ... 阅读全文

posted @ 2014-10-20 23:27 王峰炬 阅读(419) 评论(0) 推荐(0)

Android中绘制圆形和圆角图片
摘要:这里说到的圆角图片就是一个矩形,不过其边角不是直的线性结合,而是存在一定弧度的,例如下图的效果: 这里有一个非常关键的方法,是Paint类中的setXfermode(Xfermode xfermode)方法。关于此方法的使用和效果大家可以参见这篇博客:http://www.cnblogs.c... 阅读全文

posted @ 2014-10-13 23:54 王峰炬 阅读(596) 评论(0) 推荐(0)

Android高仿IOS和QQ的弹出对话框
摘要:我们知道Android中其实并不提供圆形的东西,像Button,TextView,EditView等等都是没有弧形元素在里面(看看这些控件的属性就知道了)。而很多时候我们的程序中又需要用到这样有弧形元素的控件,当然我们着先肯定会想到用图片去遮盖,例如我们要一个圆形的图片,我们可以... 阅读全文

posted @ 2014-10-11 22:10 王峰炬 阅读(289) 评论(0) 推荐(0)

使用SAX解析XML文件
摘要:关于使用SAX解析XML文件也没什么要说明的,直接上代码吧。 关键如下: public class PersonHandler extends DefaultHandler { private String preTAG; private List personList; private Pe... 阅读全文

posted @ 2014-10-11 21:57 王峰炬 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)

Toast的另类应用及另类“拦截”Home键
摘要:我们都知道Toast的几种用法,像什么居中啊,添加图片显示啊等等。不过这里我要说的是能够全屏显示和永远不会消失的另类Toast。全屏显示和之前大家了解的居中有点类似,只要修改setGravity(int gravity, int xOffset,int yOffset)中的第一... 阅读全文

posted @ 2014-10-09 12:50 王峰炬 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)

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