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王峰炬
2014年3月21日
游戏技能设计
摘要: 前言: 技能在游戏开发中经常涉及,对于技能种类很多, 特效很多,这种情况,肯定要通过聪明的方法去实现,将后续 的工作交给策划,不仅可以减少程序的工作量,策划也可以通过配置文件容易的扩展不同的技能。这篇文章提供简单 的技能设计思路。 一、技能设计 游戏技能模版的数据结构如下: 核心内...
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posted @ 2014-03-21 10:54 王峰炬
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