手游专用大图工具TexturePacker
摘要:
游戏的本质是在时间纬度上,不同时刻渲染相应的材质。如果游戏没有交互功能,游戏就变为电影了,按照程序的设定,渲染完所有的材质。但添加上玩家交互后,游戏就可以跳转到不同的状态。目前游戏只有图像,声音,加上简单的体感。游戏主要的表现方式还是材质。 现在计算机的cpu速度已... 阅读全文
posted @ 2014-02-12 14:53 王峰炬 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
posted @ 2014-02-12 14:53 王峰炬 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
posted @ 2014-02-12 11:14 王峰炬 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)