摘要: #一.创建型模式关注点是如何创建对象,其核心思想是要把对象的创建和使用相分离,这样使得两者能相对独立地变换。 #二.创建型模式包括: 工厂方法:Factory Method 抽象工厂:Abstract Factory 建造者:Builder 原型:Prototype 单例:Singleton ##1 阅读全文
posted @ 2021-09-24 16:27 我是一个邓疯子 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #一.设计模式 ###设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。 ###设计模式这个术语是上个世纪90年代由Erich Gamma、Richard Helm、Raplh Johnson 阅读全文
posted @ 2021-09-24 10:53 我是一个邓疯子 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
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