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篱笆博客

 
 

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2009年12月30日

在win2000下的net命令如何使用!请详解之!!!
摘要: (1)NET命令是一个命令行命令. (2)管理网络环境.服务.用户.登陆....等本地信息 (3)WIN 98.WIN WORKSTATION和WIN NT都内置了NET命令. (4)但WIN 98的NET命令和WORKSTATION.NT的NET命令不同. (5)WORKSTATION和SERVER中的NET命令基本相同. (6)获得HELP 阅读全文
posted @ 2009-12-30 22:41 篱笆博客 阅读(358) 评论(0) 推荐(0)
 
net命令详解
摘要: net命令详解 许多 Windows NT 网络命令以 net 开始.这些 net 命令有一些公共属性: 通过键入 net /? 可查阅所有可用的 net 命令. 通过键入 net help 命令可在命令行中获得 net 命令的语法帮助.例如.要得到 net acco unts 命令的帮助.请键入 net help accounts. 所有 net 命令接受选项 / yes 和 /no(可缩写为 / y 和 /n )./ y 对命令产生的任何交 互提示自动回答[是"./n 回答[否".例如.net stop server 通常提示确认是否根据服 务器服务结束所有服务.net stop server /y 自动回答[是"并关闭服务器服务. 1 Net Accounts 阅读全文
posted @ 2009-12-30 22:34 篱笆博客 阅读(513) 评论(0) 推荐(0)
 
[转]vc中socket编程步骤
摘要: sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。要链接一个ws2_32.lib的库文件。 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()); 3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen()); 阅读全文
posted @ 2009-12-30 17:18 篱笆博客 阅读(357) 评论(0) 推荐(0)
 
Windows Socket编程简介
摘要: WinSock编程 使用WinSock API的编程,应该了解TCP/IP的基础知识。虽然你可以直接使用WinSock API来写网络应用程序,但是,要写出优秀的网络应用程序,还是必须对TCP/IP协议有一些了解的。 1. TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock并不是一种网络协议,它只是一个网络编程接口,也就是说,它不是协议,但是它可以访问很多种网络协议,你可以把他当作一些协议的封装。现在的WinSock已经基本上实现了与协议无关。你可以使用WinSock来调用多种协议的功能。那么,WinSock和TCP/IP协议到底是什么关系呢?实际上,WinSock就是TCP/IP协议的一种封装,你可以通过调用WinSock的接口函数来调用TCP/IP的各种功能.例如我想用TCP/IP协议发送数据,你就可以使用WinSock的接口函数Send()来调用TCP/IP的发送数据功能,至于具体怎么发送数据,WinSock已经帮你封装好了这种功能。 阅读全文
posted @ 2009-12-30 16:22 篱笆博客 阅读(3950) 评论(0) 推荐(0)
 
揭开Socket编程的面纱[转]
摘要: 对 TCP/IP 、 UDP 、 Socket 编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问: 1. 什么是 TCP/IP、UDP? 2. Socket在哪里呢? 3. Socket是什么呢? 4. 你会使用它们吗? 什么是TCP/IP、UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。 UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。 这里有一张图,表明了这些协议的关系。 阅读全文
posted @ 2009-12-30 15:57 篱笆博客 阅读(361) 评论(0) 推荐(0)
 
用MFC实现串口编程
摘要: 本文详细介绍了串行通信的基本原理,以及在Windows NT、Win98环境下用MFC实现串口(COM)通信的方法:使用ActiveX控件或Win API.并给出用Visual C++6.0编写的相应MFC32位应用程序。关键词:串行通信、VC++6.0、ActiveX控件、Win API、MFC32位应用程序、事件驱动、非阻塞通信、多线程.   在Windows应用程序的开发中,我们常常需要面临与外围数据源设备通信的问题。计算机和单片机(如MCS-51)都具有串行通信口,可以设计相应的串口通信程序,完成二者之间的数据通信任务。   实际工作中利用串口完成通信任务的时候非常之多。已有一些文章介绍串口编程的文章在计算机杂志上发表。但总的感觉说来不太全面,特别是介绍32位下编程的更少,且很不详细。笔者在实际工作中积累了较多经验,结合硬件、软件,重点提及比较新的技术,及需要注意的要点作一番探讨。希望对各位需要编写串口通信程序的朋友有一些帮助。 阅读全文
posted @ 2009-12-30 15:41 篱笆博客 阅读(872) 评论(0) 推荐(0)
 
Win32串口编程[转]
摘要: 下载源代码 在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。串口通信方便易行,应用广泛。 一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点。每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答。   在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文我们只介绍API串口通信部分。   串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。 无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成: 阅读全文
posted @ 2009-12-30 15:38 篱笆博客 阅读(609) 评论(0) 推荐(0)