随笔分类 -  C#

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摘要:实现效果: 关键知识:( 用到了string对象的Substring() LastIndexOf() ) 实现代码: 阅读全文

posted @ 2018-11-03 18:03 努力成长静待花开 阅读(410) 评论(0) 推荐(0)

摘要:实现效果: 关键知识: (使用字符串的ToCharArray方法将字符串复制到Unicode字符数组,然后对其进行操作) 实现代码: 阅读全文

posted @ 2018-11-03 16:32 努力成长静待花开 阅读(2673) 评论(0) 推荐(0)

摘要:实现效果: 关键知识:(使用了Array类的Reveres静态方法) 实现代码: 补充: 如果要反转集合中的元素,可以使用集合对象的Reverse方法 阅读全文

posted @ 2018-11-03 11:39 努力成长静待花开 阅读(1097) 评论(0) 推荐(0)

摘要:实现效果: 关键知识:(StringBuilder的使用&.Length属性) 完成代码: 阅读全文

posted @ 2018-11-02 20:29 努力成长静待花开 阅读(764) 评论(0) 推荐(0)

摘要:实现效果: 关键知识: 实现代码: 阅读全文

posted @ 2018-11-01 23:44 努力成长静待花开 阅读(393) 评论(0) 推荐(0)

摘要:实现效果: 关键技术: 实现代码: ————————————————END________________________ 阅读全文

posted @ 2018-11-01 21:25 努力成长静待花开 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)

摘要:作用: 返回一个值,判断给定的string对象 是否出现在指定的字符串当中 例子: 阅读全文

posted @ 2018-10-29 01:33 努力成长静待花开 阅读(300) 评论(0) 推荐(0)

摘要:获取所有项 获取指定项 获取选定项目 阅读全文

posted @ 2018-10-29 01:14 努力成长静待花开 阅读(1224) 评论(0) 推荐(0)

摘要:用到的主要有线程,随机数 为了实现多余组件的清空,用到了panel面板 以及按钮的一些属性,注解很详尽 代码如下: 经过多番调试,最终如下 1>开始界面 2>游戏运行 3>游戏结束 阅读全文

posted @ 2018-10-27 13:54 努力成长静待花开 阅读(339) 评论(0) 推荐(0)

摘要:主要内容如下: 实现结果: 阅读全文

posted @ 2018-10-26 21:42 努力成长静待花开 阅读(475) 评论(0) 推荐(0)

摘要:效果如下: 阅读全文

posted @ 2018-10-26 20:32 努力成长静待花开 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1 向窗体拖入Timer组件 2 更改其Enable属性为true 3 其interval属性为300 4 在Tick事件中写入随机变色代码 5 效果: 阅读全文

posted @ 2018-10-26 17:39 努力成长静待花开 阅读(652) 评论(0) 推荐(0)

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