摘要: 转自:http://www.mianwww.com/html/2014/03/20372.html 1、objective-c 是所有对象间的交互是如何实现的? 在对象间交互中每个对象承担的角色不同,但总的来说无非就是”数据的发送者”或”数据的接收者”两种角色,我们可以通过代理去进行通信,或者通过观 阅读全文
posted @ 2016-06-07 23:23 飞羽孟德 阅读(1290) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/SharkBin/p/4618388.html 前言 写这篇文章的目的是因为前两天同学想应聘iOS开发,从网上找了iOS面试题和答案让我帮忙看看。我扫了一眼,倒吸了一口冷气,仔细一看,气的发 抖。整篇题目30多个没有一个答案是对的,总结这篇面试题的 阅读全文
posted @ 2016-06-07 23:22 飞羽孟德 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/alongu3d/p/3674174.html 环境:Mac os 10.9.2 Unity 4.2.1f4 Xcode 5.0.2 Unity IOS的交互我写过一个教程,当时我用的是Unity4.0,和现在的版本不太一样了! 链接是http:/ 阅读全文
posted @ 2016-06-07 23:13 飞羽孟德 阅读(1203) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/alongu3d/p/3279277.html 我用的Unity3d 4.2版本,这一节说一下IOS与U3D的交互! 首先在U3D中写个方法:这个时候导出为ios代码必须是真机,模拟器是无法调用的,转化为IOS代码后,可以看这里, 这个图只是说明我 阅读全文
posted @ 2016-06-07 23:12 飞羽孟德 阅读(401) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/2013/06/01/3111739.html 消息不会自动消除 你基本的游戏功能已经完成了,但是显示一些关于游戏的信息当它首次加载的时候是一个好的亮点。你现在所有显示的是一个play按钮。用户不知道他们要做啥。 阅读全文
posted @ 2016-06-07 23:10 飞羽孟德 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/2013/06/01/3111736.html 这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。欢迎来到Unity3D for iOS系列教程的第二 阅读全文
posted @ 2016-06-07 23:09 飞羽孟德 阅读(592) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/2013/06/01/3111735.html 一个手指来统治他们 但是等等,你还没有完全完成! 如果你玩游戏有一会,你会注意到有些奇怪的事情。你可以通过一个手指来移动方块,但是当你用两个手指离开它相同的距离方块也 阅读全文
posted @ 2016-06-07 23:07 飞羽孟德 阅读(508) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/ 如果图片看不到,请查看原文 这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。Unity是最为流行的游戏引擎之一。这是有充分缘由的:Unity有一个 阅读全文
posted @ 2016-06-07 23:00 飞羽孟德 阅读(2084) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_801997310101a39w.html 一、ViewController的职责 对内管理与之关联的View,对外跟其他ViewController通信和协调。对于与之关联的View,ViewController总是在需要的时候才 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:58 飞羽孟德 阅读(558) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/1021515/ 目标 : webview使用 在一些移动app中,有时程序会载入 外表的html 界面, android 有 webView ios 有吗, 答案是肯定的, 下面我们来看看 ios 下面的webVie 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:57 飞羽孟德 阅读(8920) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/gcb999/p/3178728.html 框架: webview与js的通信框架 #import "MJViewController.h" #import "MBProgressHUD+Add.h" @interface MJViewContro 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:49 飞羽孟德 阅读(324) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/zhuqil/archive/2011/07/28/2119923.html UIWebView是iOS sdk中一个最常用的控件。是内置的浏览器控件,我们可以用它来浏览网页、打开文档等等。这篇文章我将使用这个控件,做一个简易的浏览器。如下图: 我 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:48 飞羽孟德 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/xn4545945/article/details/35994863 一、自定义的思路 iOS中的TabBarController确实已经很强大了,大部分主流iOS应用都会采用。但是往往也不能满足全部的需求,因此需要自定义TabBar,自定义需要对系统 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:46 飞羽孟德 阅读(337) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3775488.html 一、简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:45 飞羽孟德 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_af73e7a70101ahlm.html UILabel *label = [[UILabelalloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 75, 40)]; //声明UIlbel并指定其位置和长宽 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:39 飞羽孟德 阅读(431) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/xinus/archive/2012/10/29/NSDateFormatter_samples.html 前言:iOS开发中NSDateFormatter是一个很常用的类,用于格式化NSDate对象,支持本地化的信息。与时间相关的功能还可能会用到 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:36 飞羽孟德 阅读(759) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/xinus/archive/2013/01/22/ios-keybord-notification.html 注册监听键盘事件的通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self se 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:33 飞羽孟德 阅读(523) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.csdn.net/article/2015-02-13/2823961-core-image 摘要:本 文结合实例详解了OS X和iOS图像处理框架Core Image的使用,如何通过Core Image来创建和使用iOS的内置滤镜,非常适合初学者学习。虽然示例代码是用S 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:31 飞羽孟德 阅读(311) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.runoob.com/ios/att-ios-ui-imageview.html 图像视图用于显示单个图像或动画序列的图像。 重要的属性 image highlightedImage userInteractionEnabled animationImages anima 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:30 飞羽孟德 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3782489.html 一、qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制到图形上下文中去的? 说明: 新建一个项目,自定义一个view类和storyboard关联后,重写该类中的drowrect方法。 画线的三个步骤 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:26 飞羽孟德 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/zhibudefeng/article/details/8463268 [cpp] view plain copy // Only override drawRect: if you perform custom drawing. // An empt 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:24 飞羽孟德 阅读(6305) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3868893.html 一、离线缓存 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等。 说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中。有以下几种方式 (1)归档:NSCodeing、NSKe 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:20 飞羽孟德 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://blog.it985.com/3677.html 使用数据库之前当然要先在网上下载FMDB的库,然后添加到自己的工程里面去。没有的请点击下面的来下载 fmdb 在FrameWork里添加“libsqulite3.0.dylib”,不然库托进去后会引起大量报错。 一般来说,我们把一 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:18 飞羽孟德 阅读(651) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自: CoreMotion是一个专门处理Motion的框架,其中包含了两个部分 加速度计和陀螺仪,在iOS4之前加速度计是由 UIAccelerometer 类 来负责采集数据,现在一般都是用CoreMotion来处理加速度过程,不过由于UIAccelerometer比较简单,同样有人在使用。加速 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:13 飞羽孟德 阅读(316) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://code.eoe.cn/471/title/ios涓檧铻轰华CoreMotion鐨勭敤娉 README.md 外部引用 原始文档 以前在iphone中要得到加速度时,只能使用Accelerometer模块得到重力加速度分量,然后通过滤波得到加速度值。其实在ios中有一个陀螺仪模 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:12 飞羽孟德 阅读(1737) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.2cto.com/kf/201406/312257.html 在一些应用中,我们需要用到iOS设备的摄像头进行拍照,视频。并且从相册中选取我们需要的图片或者视频。 关于iOS摄像头和相册的应用,可以使用UIImagePickerController类来完成控制。 关于UI 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:09 飞羽孟德 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.2cto.com/kf/201409/335951.html 关于iOS调用摄像机来获取照片,通常我们都会调用UIImagePickerController来调用系统提供的相机来拍照,这个控件非常好 用。但是有时UIImagePickerController控件无法满足我 阅读全文
posted @ 2016-06-07 22:08 飞羽孟德 阅读(529) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/21977481 近期需要写一个交互有点DT的日历控件,具体交互细节这里略过不表。 不过再怎么复杂的控件,也是由基础的零配件组装起来的,这里最基本的就是日历控件。 先上图: 从图中可以看出日历控件就是 阅读全文
posted @ 2016-06-07 12:42 飞羽孟德 阅读(411) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3739625.html 一、简单说明 一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮 按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置 二、按钮的三种状态 normal(普通状态) 阅读全文
posted @ 2016-06-07 12:40 飞羽孟德 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/javawebsoa/archive/2013/05/20/3089511.html 接 触过IOS音频开发的同学都知道,Core Audio 是IOS和 MAC 的关于数字音频处理的基础,它提供应用程序用来处理音频的一组软件框架,所有关于IOS音 阅读全文
posted @ 2016-06-07 12:38 飞羽孟德 阅读(920) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://blog.it985.com/4321.html alertView是iOS自带的弹窗通知框,我们来看下默认样式的效果图 下面直接上代码 1 2 3 4 5 - (void)delete{ //弹窗 UIAlertView *alertView = [[UIAlertView a 阅读全文
posted @ 2016-06-07 12:37 飞羽孟德 阅读(792) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:my.oschina.net/u/2340880/blog/408873?p=1 IOS中UIAlertView(警告框)常用方法总结 一、初始化方法 - (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title message:(NSString *)mes 阅读全文
posted @ 2016-06-07 12:35 飞羽孟德 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3754210.html 一、知识点简单介绍 1.UIScrollView控件是什么? (1)移动设备的屏幕⼤大⼩小是极其有限的,因此直接展⽰示在⽤用户眼前的内容也相当有限 (2)当展⽰示的内容较多,超出⼀一个屏幕时,⽤ 阅读全文
posted @ 2016-06-07 09:18 飞羽孟德 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://bbs.9ria.com/thread-244445-1-1.html 一、新建一个textView 二、键盘操作 //返回键的类型 textView.returnKeyType = UIReturnKeyDefault; //键盘类型 textView.keyboardType 阅读全文
posted @ 2016-06-07 09:15 飞羽孟德 阅读(493) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/zhaopenghhhhhh/article/details/11597887 在.h文件中声明: @interface ProtocolViewController :UIViewController<UITextViewDelegate> { UI 阅读全文
posted @ 2016-06-07 09:13 飞羽孟德 阅读(740) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/lbuskeep/article/details/28543183 //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 阅读全文
posted @ 2016-06-07 09:12 飞羽孟德 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cocoachina.com/ios/20150526/11938.html 代码示例:https://github.com/johnlui/Swift-On-iOS/blob/master/DifferentWaysToBuildTheUserInterface 本 系 阅读全文
posted @ 2016-06-07 09:10 飞羽孟德 阅读(213) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3750378.html 一、简单介绍 xib和storyboard的比较,一个轻量级一个重量级。 共同点: 都用来描述软件界面 都用Interface Builder工具来编辑 不同点: Xib是轻量级的,用来描述局部 阅读全文
posted @ 2016-06-07 09:08 飞羽孟德 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)