实验四

试验任务一

源代码

GradeCalc.hpp

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#pragma once

#include <vector>
#include <array>
#include <string>

class GradeCalc {
public:
    GradeCalc(const std::string &cname);      
    void input(int n);                         // 录入n个成绩
    void output() const;                      // 输出成绩
    void sort(bool ascending = false);        // 排序 (默认降序)
    int min() const;                          // 返回最低分(如成绩未录入,返回-1)
    int max() const;                          // 返回最高分 (如成绩未录入,返回-1)
    double average() const;                   // 返回平均分 (如成绩未录入,返回0.0)
    void info();                      // 输出课程成绩信息 
private:
    void compute();     // 成绩统计

private:
    std::string course_name;     // 课程名
    std::vector<int> grades;     // 课程成绩
    std::array<int, 5> counts;      // 保存各分数段人数([0, 60), [60, 70), [70, 80), [80, 90), [90, 100]
    std::array<double, 5> rates;    // 保存各分数段人数占比 
    bool is_dirty;      // 脏标记,记录是否成绩信息有变更
};

GradeCalc.cpp

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#include <algorithm>
#include <array>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <string>
#include <vector>

#include "GradeCalc.hpp"

GradeCalc::GradeCalc(const std::string &cname):course_name{cname},is_dirty{true} {
    counts.fill(0);
    rates.fill(0);   
}

void GradeCalc::input(int n) {
    if(n < 0) {
        std::cerr << "无效输入! 人数不能为负数\n";
        std::exit(1);
    }

    grades.reserve(n);

    int grade;

    for(int i = 0; i < n;) {
        std::cin >> grade;

        if(grade < 0 || grade > 100) {
            std::cerr << "无效输入! 分数须在[0,100]\n";
            continue;
        }
        
        grades.push_back(grade);
        ++i;
    }

    is_dirty = true;  // 设置脏标记:成绩信息有变更
}

void GradeCalc::output() const {
    for(auto grade: grades)
        std::cout << grade << ' ';
    std::cout << std::endl;
}
    
void GradeCalc::sort(bool ascending) {
    if(ascending)
        std::sort(grades.begin(), grades.end());
    else
        std::sort(grades.begin(), grades.end(), std::greater<int>());
}

int GradeCalc::min() const {
    if(grades.empty())
        return -1;

    auto it = std::min_element(grades.begin(), grades.end());
    return *it;
}

int GradeCalc::max() const {
    if(grades.empty()) 
        return -1;

    auto it = std::max_element(grades.begin(), grades.end());
    return *it;
}

double GradeCalc::average() const {
    if(grades.empty())
        return 0.0;

    double avg = std::accumulate(grades.begin(), grades.end(), 0.0)/grades.size();
    return avg;
}

void GradeCalc::info() {
    if(is_dirty) 
       compute();

    std::cout << "课程名称:\t" << course_name << std::endl;
    std::cout << "平均分:\t" << std::fixed << std::setprecision(2) << average() << std::endl;
    std::cout << "最高分:\t" << max() << std::endl;
    std::cout << "最低分:\t" << min() << std::endl;

    const std::array<std::string, 5> grade_range{"[0, 60) ", 
                                           "[60, 70)", 
                                           "[70, 80)",
                                           "[80, 90)", 
                                           "[90, 100]"};
    
    for(int i = static_cast<int>(grade_range.size())-1; i >= 0; --i)
        std::cout << grade_range[i] << "\t: " << counts[i] << "人\t"
                  << std::fixed << std::setprecision(2) << rates[i]*100 << "%\n";
}

void GradeCalc::compute() {
    std::cout << "compute() is called" << std::endl;
    if(grades.empty())
        return;

   counts.fill(0); 
    rates.fill(0.0);

    // 统计各分数段人数
    for(auto grade:grades) {
        if(grade < 60)
            ++counts[0];        // [0, 60)
        else if (grade < 70)
            ++counts[1];        // [60, 70)
        else if (grade < 80)
            ++counts[2];        // [70, 80)
        else if (grade < 90)
            ++counts[3];        // [80, 90)
        else
            ++counts[4];        // [90, 100]
    }

    // 统计各分数段比例
    for(size_t i = 0; i < rates.size(); ++i)
        rates[i] = counts[i] * 1.0 / grades.size();
    
    is_dirty = false;  // 更新脏标记
}

task1

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#include <iostream>
#include <string>
#include "GradeCalc.hpp"

void test() {
    GradeCalc c1("OOP");

    std::cout << "第一次录入成绩:\n";
    c1.input(5);

    std::cout << "输出成绩:\n";
    c1.output();

    std::cout << "排序后成绩:\n";
    c1.sort(); c1.output();


    std::cout << "*************成绩统计信息*************\n";
    c1.info();

}

int main() {
    test();
}
##运行截图

问题1:
std::string course_name,存储课程名称
std::vector grades; // 用于动态存储所有录入的学生成绩。

std::array<int, 5> counts; //用于存放5个预设分数段的人数统计结果。
std::array<double, 5> rates; //用于存放5个预设分数段的人数占比统计结果。

问题2:
不合法。在 GradeCalc 类中,std::vector grades;是一个 private 私有成员。这意味着类的外部(例如 main 函数)不能直接访问 grades 成员变量,也无法调用它的任何方法(如 push_back)。

问题3:
(1)被调用了一次(加上标记,显示只运行一次)is_dirty()用来作为标记,is_dirty为1时,表示统计的数据已经过时,需要更新
info()被调用时,is_dirty为true时,调用compute()重新计算,然后将 is_dirty 设为 false
(2)不需要。因为成绩变更之后,只需要将is_dirty变成true即可。

问题4:
可以在info()函数里面添加中位数统计功能的代码

伪代码:
//创建一个副本,防止更改原来的数组
temp_grades = copy(grades)
//升序排列
sort(temp_grades)
//求中位数
size = temp_grades.size()
if(size%2==0)
median = (temp_grades[size / 2 - 1] + temp_grades[size / 2]) / 2.0
else
median = temp_grades[size / 2]

//打印结果
std::cout << “中位数是” << median << std::endl;

问题5:
在文档的代码中可以去掉。
但是在多次输入数据时候,不能省略。这两行代码的功能非别为在调用compute()时,将counts和rates数组数据置零,以便于重新开始统计。
删除之后,counts里面储存每个分数段的人数,在第二次输入成绩的时候
(1)counts没有被置零,那么第一次输入5个数据之后,继续输入五个数据,遍历10个数据那么总人数会加10,但是
counts没有置零,会多出五个人。
(2)rates也是,会多出一些百分比。

在task1.cpp中进行二次输入成绩:
image
实验结果,数据明显有问题,15个人,150%
image

问题6:
input 模块中代码 grades.reserve(n); 如果去掉:
(1)对于程序功能没有影响。程序的功能(录入成绩、计算、输出)仍然是完全正常的。std::vector 会在需要时自动管理内存,即使不预留空间。
(2)对于性能有影响。具体影响:会导致多次不必要的内存重新分配和数据拷贝,降低 input 函数的执行效率。

试验任务二

源代码

GradeCal.hpp

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#pragma once

#include <array>
#include <string>
#include <vector>

class GradeCalc: private std::vector<int> {
public:
    GradeCalc(const std::string &cname);      
    void input(int n);                        // 录入n个成绩
    void output() const;                      // 输出成绩
    void sort(bool ascending = false);        // 排序 (默认降序)
    int min() const;                          // 返回最低分
    int max() const;                          // 返回最高分
    double average() const;                   // 返回平均分
    void info();                              // 输出成绩统计信息 

private:
    void compute();               // 计算成绩统计信息

private:
    std::string course_name;     // 课程名
    std::array<int, 5> counts;   // 保存各分数段人数([0, 60), [60, 70), [70, 80), [80, 90), [90, 100]
    std::array<double, 5> rates; // 保存各分数段占比
    bool is_dirty;      // 脏标记,记录是否成绩信息有变更
};

GradeCal.cpp

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#include <algorithm>
#include <array>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <string>
#include <vector>
#include "GradeCalc.hpp"


GradeCalc::GradeCalc(const std::string &cname): course_name{cname}, is_dirty{true}{
    counts.fill(0);
    rates.fill(0);
}   

void GradeCalc::input(int n) {
    if(n < 0) {
        std::cerr << "无效输入! 人数不能为负数\n";
        return;
    }

    this->reserve(n);

    int grade;

    for(int i = 0; i < n;) {
        std::cin >> grade;
        if(grade < 0 || grade > 100) {
            std::cerr << "无效输入! 分数须在[0,100]\n";
            continue;
        }

        this->push_back(grade);
        ++i;
    } 

    is_dirty = true;
}  

void GradeCalc::output() const {
    for(auto grade: *this)
        std::cout << grade << ' ';
    std::cout << std::endl;
} 

void GradeCalc::sort(bool ascending) {
    if(ascending)
        std::sort(this->begin(), this->end());
    else
        std::sort(this->begin(), this->end(), std::greater<int>());
}  

int GradeCalc::min() const {
    if(this->empty())
        return -1;

    return *std::min_element(this->begin(), this->end());
}  

int GradeCalc::max() const {
    if(this->empty())
        return -1;

    return *std::max_element(this->begin(), this->end());
}    

double GradeCalc::average() const {
    if(this->empty())
        return 0.0;

    double avg = std::accumulate(this->begin(), this->end(), 0.0) / this->size();
    return avg;
}   

void GradeCalc::info() {
    if(is_dirty) 
        compute();

    std::cout << "课程名称:\t" << course_name << std::endl;
    std::cout << "平均分:\t" << std::fixed << std::setprecision(2) << average() << std::endl;
    std::cout << "最高分:\t" << max() << std::endl;
    std::cout << "最低分:\t" << min() << std::endl;

    const std::array<std::string, 5> grade_range{"[0, 60) ", 
                                           "[60, 70)", 
                                           "[70, 80)",
                                           "[80, 90)", 
                                           "[90, 100]"};
    
    for(int i = static_cast<int>(grade_range.size())-1; i >= 0; --i)
        std::cout << grade_range[i] << "\t: " << counts[i] << "人\t"
                  << std::fixed << std::setprecision(2) << rates[i]*100 << "%\n";
}

void GradeCalc::compute() {
    if(this->empty())
        return;
    
    counts.fill(0);
    rates.fill(0);

    // 统计各分数段人数
    for(int grade: *this) {
        if(grade < 60)
            ++counts[0];        // [0, 60)
        else if (grade < 70)
            ++counts[1];        // [60, 70)
        else if (grade < 80)
            ++counts[2];        // [70, 80)
        else if (grade < 90)
            ++counts[3];        // [80, 90)
        else
            ++counts[4];        // [90, 100]
    }

    // 统计各分数段比例
    for(size_t i = 0; i < rates.size(); ++i)
        rates[i] = counts[i] * 1.0 / this->size();
    
    is_dirty = false;
}

task2.cpp

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#include <iostream>
#include <string>
#include "GradeCalc.hpp"

void test() {
    GradeCalc c1("OOP");

    std::cout << "录入成绩:\n";
    c1.input(5);

    std::cout << "输出成绩:\n";
    c1.output();

    std::cout << "排序后成绩:\n";
    c1.sort(); c1.output();

    std::cout << "*************成绩统计信息*************\n";
    c1.info();

}

int main() {
    test();
}

运行截图:

image

问题1:
class GradeCalc: private std::vector

问题2:
不会,继承方式是private,基类的公有接口会变成GradeCalc的私有成员。
不能通过。c.push_back(97)中,push_back在GradeCalc类中是私有成员,不能被外部调用

问题3:
(1)组合方式封装性更好。GradeCalc 只能通过 vector 对象的 public 接口来访问其功能,例如 grades.size(),无法触及 vector 的内部实现。
(2)继承方式破坏了一定的封装性。GradeCalc 内部可以直接访问 vector 的 public 和 protected 成员,例如直接调用 size()。

问题4:
我认为组合方案更合适。
GradeCalc 和 std::vector 之间是“有一个”(has-a)的关系,而不是“是一个”(is-a)的关系。也就是说,一个 GradeCalc 对象内部包含一组学生的成绩,但 GradeCalc 本身不是一个 vector。GradeCalc 的核心职责是成绩的统计与分析,而 vector 只是用来存储成绩数据的工具。使用组合可以更好地隐藏内部实现细节,提供清晰稳定的接口,避免把vector的所有接口不必要地加入到GradeCalc 类中。

试验任务三

源代码

Graph.hpp

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#pragma once

#include <string>
#include <vector>

enum class GraphType {circle, triangle, rectangle};

// Graph类定义
class Graph {
public:
    void draw() {};
    ~Graph() = default;
};

// Circle类声明
class Circle : public Graph {
public:
    void draw();
};

// Triangle类声明
class Triangle : public Graph {
public:
    void draw();
};

// Rectangle类声明
class Rectangle : public Graph {
public:
    void draw();
};

// Canvas类声明
class Canvas {
public:
    void add(const std::string& type);   // 根据字符串添加图形
    void paint() const;                  // 使用统一接口绘制所有图形
    ~Canvas();                           // 手动释放资源

private:
    std::vector<Graph*> graphs;          
};

// 4. 工具函数
GraphType str_to_GraphType(const std::string& s);  // 字符串转枚举类型
Graph* make_graph(const std::string& type);  // 创建图形,返回堆对象指针

Graph.cpp

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#include <algorithm>
#include <cctype>
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring> // 添加这个头文件以使用strcpy

#include "Graph.hpp"

// Circle类实现
void Circle::draw()     { std::cout << "draw a circle...\n"; }

// Triangle类实现
void Triangle::draw()   { std::cout << "draw a triangle...\n"; }

// Rectangle类实现
void Rectangle::draw()  { std::cout << "draw a rectangle...\n"; }

// Canvas类实现
void Canvas::add(const std::string& type) {
    Graph *g = make_graph(type);
    if (g) 
        graphs.push_back(g);
}

void Canvas::paint() const {
    for (Graph* g : graphs) 
        g->draw();   
}

Canvas::~Canvas() {
    for (Graph* g : graphs) 
        delete g;
}

// 工具函数实现
// 字符串 → 枚举转换
GraphType str_to_GraphType(const std::string& s) {
    std::string t = s;
    std::transform(s.begin(), s.end(), t.begin(),
                   [](unsigned char c) { return std::tolower(c);});

    if (t == "circle")   
        return GraphType::circle;

    if (t == "triangle") 
        return GraphType::triangle;

    if (t == "rectangle")
        return GraphType::rectangle;

    return GraphType::circle;   // 缺省返回
}

// 创建图形,返回堆对象指针
Graph* make_graph(const std::string& type) {
    switch (str_to_GraphType(type)) {
    case GraphType::circle:     return new Circle;
    case GraphType::triangle:   return new Triangle;
    case GraphType::rectangle:  return new Rectangle;
    default: return nullptr;
    }
}

demo3.cpp

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#include <string>
#include "Graph.hpp"

void test() {
    Canvas canvas;

    canvas.add("circle");
    canvas.add("triangle");
    canvas.add("rectangle");
    canvas.paint();
}

int main() {
    test();
}

运行截图

image

问题1:

问题2:
(1)
源代码输出结果
image

删除virtual之后输出结果
image

将Graph类中的draw实现,输出验证信息。我们会发现, Canvas::paint() 中 g->draw() 运行结果变成空,也就是说Canvas::paint() 中 g->draw()调用了基类中的draw()而不是派生类的draw();

(3)我们可以在Circle类添加构造函数和析构函数
image
去除virtual ~Graph(),的virtual,那么派生类的析构函数被跳过
image
会造成内存泄漏的情况。
派生类析构函数被跳过的根本原因,是编译器在编译时根据指针的静态类型 Graph* 进行了静态绑定,直接生成了调用 ~Graph() 的代码,而没有使用动态绑定去探寻指针在运行时的真正身份。

问题3:
1.在Graph.hpp中,GraphType 枚举中添加 star,,在 Rectangle 声明之后,Star 类的声明。
2.在Graph.cpp中,添加 Star::draw() 方法的实现,更新 str_to_GraphType 函数以识别字符串 "star",更新 make_graph 函数以创建 Star 对象。
3.在demo3.cpp中,增加canvas.add("star")。

问题4:
make_graph 函数返回的堆对象指针被添加到 Canvas 类的 graphs 成员(一个 std::vector<Graph*>)中。这些对象在 Canvas 类的析构函数 ~Canvas() 中通过循环遍历 graphs 并对每个指针调用 delete 来释放。
利:性能开销低: 与智能指针(如 std::unique_ptr 或 std::shared_ptr)相比,原始指针没有额外的内存(用于控制块)和性能开销。
灵活性高: 提供了对内存最直接的控制。
弊:容易导致内存泄漏: 忘记调用 delete 会导致内存无法释放。

试验任务四

源代码

Toy.hpp

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#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <memory>

class Toy {
public:
	Toy(const std::string& name, const std::string &color,const std::string& type, double price);
	virtual ~Toy() = default;//让编译器自己生成一个默认清理内存的版本

	// 公共接口
	virtual void display_info() const;
	// 纯虚函数,定义统一的特异功能接口
	virtual void show_special_feature() const = 0; 

	std::string get_name() const;
	std::string get_type() const;
	std::string get_color() const;

protected: // 允许派生类访问
	std::string name;
	std::string type;
	std::string color;
	double price;
};

// 普通毛绒玩具
class PlushToy : public Toy {
public:
	PlushToy(const std::string& name, const std::string &color, double price, const std::string& material);
	void display_info() const override;
	void show_special_feature() const override;//override重写

private:
	std::string material;
};

// 电子毛绒玩具
class ElectronicToy : public Toy {
public:
	ElectronicToy(const std::string& name, const std::string& color, double price, bool needs_batteries);
	void display_info() const override;
	void show_special_feature() const override;

private:
	bool needs_batteries;
};

class ToyFactory {
public:
	void add_toy(std::unique_ptr<Toy> toy);
	void display_all_toys_info() const;
	void try_all_special_features() const;

private:
	std::vector<std::unique_ptr<Toy>> toys;
};


Toy.cpp

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#include "Toy.hpp"
#include <iostream>
//实现基类
Toy::Toy(const std::string& name, const std::string& color,const std::string& type, double price)
    : name(name), color(color),type(type), price(price) {
}

void Toy::display_info() const {
    std::cout << "名称: " << name <<", 颜色:"<< color<< ", 类型: " << type << ", 价格: " << price << "元";
}

std::string Toy::get_name() const {
    return name;
}
std::string Toy::get_color() const {
    return color;
}

std::string Toy::get_type() const {
    return type;
}

// PlushToy 实现
PlushToy::PlushToy(const std::string& name, const std::string& color, double price, const std::string& material)
    : Toy(name, color, "普通毛绒玩具", price), material(material) {
}

void PlushToy::display_info() const {
    Toy::display_info();
    std::cout << ", 材质: " << material << std::endl;
}

void PlushToy::show_special_feature() const {
    std::cout << "特异功能: 我非常柔软,抱起来很舒服!" << std::endl;
}

// ElectronicToy 实现
ElectronicToy::ElectronicToy(const std::string& name,const std::string& color, double price, bool needs_batteries)
    : Toy(name,color,"电子毛绒玩具", price), needs_batteries(needs_batteries) {
}

void ElectronicToy::display_info() const {
    Toy::display_info();
    std::cout << ", 需要电池: " << (needs_batteries ? "是" : "否") << std::endl;
}

void ElectronicToy::show_special_feature() const {
    std::cout << "特异功能: 我会唱歌和跳舞,还会跑!" << std::endl;
}

void ToyFactory::add_toy(std::unique_ptr<Toy> toy) {
    toys.push_back(std::move(toy));
}

void ToyFactory::display_all_toys_info() const {
    std::cout << "------ 工厂所有玩具信息 ------" << std::endl;
    for (const auto& toy : toys) {
        toy->display_info();
    }
    std::cout << "-----------------------------" << std::endl;
}

void ToyFactory::try_all_special_features() const {
    std::cout << "\n------ 尝试所有玩具的特异功能 ------" << std::endl;
    for (const auto& toy : toys) {
        std::cout << toy->get_name() << " -> ";
        toy->show_special_feature();
    }
    std::cout << "---------------------------------" << std::endl;
}


demo4.cpp

点击查看代码
#include "Toy.hpp"

int main() {
    // 创建玩具工厂
    ToyFactory factory;

    // 创建并添加不同类型的玩具到工厂
    factory.add_toy(std::make_unique<PlushToy>("泰迪熊","橙色", 89.9, "棉花"));
    factory.add_toy(std::make_unique<ElectronicToy>("电动机器人","灰色", 159.9, true));
    factory.add_toy(std::make_unique<PlushToy>("小兔子","粉色", 59.5, "天鹅绒"));

    // 显示工厂中所有玩具的完整信息
    factory.display_all_toys_info();

    // 通过统一接口尝试所有玩具的特异功能
    factory.try_all_special_features();

    return 0;
}

运行截图

image

一、问题场景描述:
我们需要模拟了一个现代化的玩具制造工厂。这家工厂不仅生产传统的毛绒玩具,还生产具备声光电效果的电子玩具。为了高效地管理和展示产品,工厂需要一个软件系统来满足以下需求:
首先要能管理不同种类的玩具,并且能够展现在库玩具的详细信息,在向客户或质检员演示时,需要一个统一的操作来触发每一个玩具的“特异功能”,而不需要为每种玩具单独操作。在未来可能会开发更多的玩具,那么系统必须很好的接纳他们,无需重新修改核心代码。

二、类之间的关系及设计理由:
我主要运用继承和组合两种思想,并且通过虚函数实现了多态。

1.继承关系:Toy和PlushToy 、 ElectronicToy之间是继承关系。
Toy是抽象基类,定义了所有玩具具有的基本属性,例如价格、颜色等等。
PlushToy 与 ElectronicToy 是派生类,我把毛绒玩具分为传统的毛绒玩具和电动的毛绒玩具。因为PlushToy 与 ElectronicToy是玩具,他们继承了基类Toy的基本属性,不需要重复定义,节省了开销,同时本身也有一些属于自己的独特的接口,而且为了实现统一接口,那么我们需要实现多态,实现多态可以使用继承。

2.组合关系:
ToyFactory和Toy之间是组合关系,因为工厂本身不是玩具,其内部需要包含玩具的集合,是"has - a"的关系,所以我使用std::vector<std::unique_ptr>存储玩具,
实现组合。

五、实验总结

一些收获
1.通过实验,我进一步理解组合和继承的区别,以及使用场合。
继承适用于“is-a”关系,子类扩展或特化父类的行为;如果两个类型在语义上不是“是一个”的关系,尽量不要使用继承。
组合适用于“has-a”关系,通过把对象作为成员,可以在运行时更灵活地组合行为,更易于解耦和测试。
2.并且理解了纯虚函数的使用场景。纯虚函数用于定义接口(抽象基类),强制派生类实现具体方法,从而实现运行时多态,例如统一接口。

posted @ 2025-12-02 13:46  feifeile  阅读(3)  评论(0)    收藏  举报