摘要:
概述: 最早的动态路由协议,基于距离矢量算法实现 使用UDP报文交换路由信息 以跳数多少选择最优路由,最大跳数为15 每30s向外广播一个D-V报文 阅读全文
posted @ 2019-11-28 19:55
肥春
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摘要:
构成: 目的网络地址(Dest)、掩码(Mask)、下一跳地址(Gw)、发送的物理端口(interface)、路由信息的来源(Owner)、路由优先级(pri)、度量值(metric) 解决方法: 定义最大跳数、水平分割(默认开启)、毒性逆散、触发更新、Hold-Down定时器 阅读全文
posted @ 2019-11-28 19:54
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摘要:
概念: 桥ID = Bridge Priority + MAC 端ID = Port Priority + port No. 根桥、非根桥、根端口、指定端口、阻塞端口、根路径开销 规则: 每个网络有且只有一个根桥 每个非根桥有且只有一个根端口 每条链路有且只有一个指定端口 根桥的所有端口均为指定端口 阅读全文
posted @ 2019-11-28 19:48
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摘要:
int Eth-Trunk 1(0~63) mode lacp-static port link-type trunk port trunk allow-pass vlan x x int g0/0/x eth-trunk 1(0~63)【对应上面设置的】 阅读全文
posted @ 2019-11-28 19:42
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摘要:
子接口: int g0/0/0.X dot1q termination vid X ip address XXX.XXX.XXX.XXX arp broadcast enable 静态路由(路由配置地址172.16.1.1,交换机进入Vlan1配置地址172.16.1.2): ip route-st 阅读全文
posted @ 2019-11-28 19:38
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摘要:
创建Vlan: vlan 10 进入接口,配置vlan: int e0/0/1 port link-type access port default vlan 10 汇集层与核心层互通: int g0/0/1 port link-type trunk port trunk allow-pass vl 阅读全文
posted @ 2019-11-28 19:35
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摘要:
TCP三次握手: TCP四次挥手: 阅读全文
posted @ 2019-11-28 19:30
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摘要:
优点: 1、简化了相关网络操作; 2、提供即插即用的兼容性和不同厂商; 3、使各个厂商能够设计出互操作的网络设备,加快数据通信网络发展; 4、防止一个区域的网络的变化影响另一个区域的网络; 5、把复杂的网络问题分解为小的简单问题,易于学习和操作。 主机间数据传输: 应用层:是OSI体系结构的最高层, 阅读全文
posted @ 2019-11-28 19:17
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