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FE_Fly
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2021年7月11日
Three.js-任意平面的镜像矩阵
摘要: 1. 什么是镜像变换 直接看下面这张图: 这张图很好的诠释了镜像变化,关于y轴的变化,关于x轴的变化。这种关于任意轴的变化,就是镜像了。 2d下的镜像矩阵变化 我们以图像关于Y轴镜像为例子:原图形和结果图形上所有点的都存在的关系就应该是 x = -x, 也就是都只有x发生变化。这种通用的变化其实可以
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posted @ 2021-07-11 21:10 FE_Fly
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