摘要:
通过结构体传递参数给线程。目的:在一个对话框中,点击按钮启动多个线程调用外部的程序(批处理) ,获取返回值后,将结果依次更新到多个Edit控件思路 : 通过包含控件信息的一个结构体传递参数给线程,在线程函数中控制控件的数据更新。步骤 : 1.在对话框类的头文件XXXDlg.h中建立一个结构体, 包括指向控件的指针。struct threadInfo{ CEdit *pEdit1_1;}接着,申明线程函数: UINT ThreadFunc(LPVOID lpParam);注意,以上二者应在类CXXXDlg的外部。2. 在XXXDlg.cpp文件中定义公共变量: (全局变量 )threadInfo 阅读全文
posted @ 2012-06-15 16:49
fdyang
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