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2016年6月30日
清理iOS工程里无用的图片,可瘦身ipa
摘要: 工程在经过多人后,往往会出现较多的垃圾,导致打包出来的ipa文件偏大,有时候我们会通过清理代码来给程序瘦身,而瘦身ipa效果明显的,主要通过清理程序里的无用图片。 推荐一个清理图片的应用 https://github.com/tinymind/LSUnusedResources 直接打开运行,点击B
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posted @ 2016-06-30 18:03 CUG
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2016年6月29日
从tabBarController的一个item上的控制器跳转到另一个item上的控制器
摘要: 先从习惯性的tabBarController开始,很多应用的外框都是用这个开始的,而从tabBarController的一个item上的控制器跳转到另一个上的,往往都是直接通过点击tabBar上的不同item来切换, 借下别人的图... 但如果要求如图从item3下的某个控制器跳转到item1上的根
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posted @ 2016-06-29 15:00 CUG
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2016年6月13日
RDVTabBarController的基本使用 以及tabbar的防止双点击方法
摘要: RDVTabBarController这个库写得相当不错,所以今天就简单介绍下它的基本使用,看里面可以清楚的知道代码规范的重要性,这个库的使用方法和官方的相识 下载地址:https://github.com/robbdimitrov/RDVTabBarController 首先写过控制器继承 RDV
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posted @ 2016-06-13 11:44 CUG
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2016年5月17日
UITextField 的限制输入金额(可为小数的正确金额)
摘要: 要判断输入金额为正确金额的方法有两个,一个是用正则表达式,另一个就是用textfield的代理方法 有时候难免遇到这样的需求,不符合规则的金额就不让输入时,那用这种方法比较合理 如果设置输入键盘为Decimal Pad时,输入为数字和小数点;如果设置键盘为Number Pad时,输入为纯数字非以上情
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posted @ 2016-05-17 09:37 CUG
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2016年5月12日
[转]setValue和setObject的区别
摘要: 在使用NSMutableDictionary的时候经常会使用setValue forKey与setObject forKey,他们经常是可以交互使用的,代码中经常每一种的使用都有。 1,先看看setValue: forKey:的定义 @interface NSMutableDictionary(NS
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posted @ 2016-05-12 00:06 CUG
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2016年4月21日
iOS 在xib或storyboard里为控件添加圆角、外框和外框颜色
摘要: 如果要在xib和storyboard里为控件添加圆角和外框宽度,只要这样做就可以 layer.borderWidth 设置外框宽度属性 layer.cornerRadius 设置圆角属性 只要为属性设置value值就可以了 当然修改完xib里看是看不出来的,要运行才看得到,效果如下 那如果要在xib
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posted @ 2016-04-21 16:56 CUG
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2016年3月24日
iOS NSNotificationCenter详解
摘要: 通知中心的特点: 1:同步执行 2: 一对多发送消息 3: 降低程序耦合度 通知中心是单例,目的就是从任意一个发送消息到任意一个接收者,是同步执行的。 那么什么是同步呢? 用网上经典的说法,就是我叫朋友去吃饭,如果他没来,我就继续叫,等到他出来了我们才一起去吃,这就是同步;如果我叫朋友去吃饭,叫完无
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posted @ 2016-03-24 14:08 CUG
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2016年3月22日
Swift中的部分更新与旧版的区别
摘要: 1. 函数中的外部变量名取消 “#”方式,仅能用直接命名方式 2. UIButton 的声明区别 3. Printable 协议更名为 CustomStringConvertible 4. 经典的do-while语句改名了,改为了repeat-while: 5. 在Swift1中,有'println
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posted @ 2016-03-22 11:13 CUG
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2016年3月2日
iOS 教你如何实现手势密码
摘要: 本次讲的手势密码,是在九个按键上实现的,这里讲的是手势密码的基本实现和效果 同样先上效果图 其实就是对画图功能的一个实现,再加上手势操作结合起来 屏幕宽度高度,方便下面操作,不做解释 #define ScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.h
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posted @ 2016-03-02 12:33 CUG
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2016年2月18日
iOS 从Xcode看应用支持横竖屏
摘要: 要看一个应用是否支持横竖屏,要看Xcode里面的info.plist文件设置才清楚,每一个新建工程都会包含三个支持方式,即Supported interface orientations里面的就是 Portrait (bottom home button)竖屏home键在底部时,即我们平常拿手机的样
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posted @ 2016-02-18 17:02 CUG
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