摘要: 自定义容器: public interface ITestContainer { void RegisterType<IT, T>(); void RegisterType<IT, T>(LifeTimeType lifeTime); IT Resolve<IT>(); } using System 阅读全文
posted @ 2020-02-05 13:43 wbxs 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //Unity容器,默认情况下生成普通对象 //在注册时传入参数new ContainerControlledLifetimeManager(),可以创建单例对象 //在注册的时候传入参数new PerThreadLifetimeManager(),可以创建线程单例对象 //容器不知可以生成对象,还 阅读全文
posted @ 2020-02-05 13:41 wbxs 阅读(474) 评论(0) 推荐(0)