2020年2月29日

设计模式--行为模式--命令模式

摘要: 设计模式--命令模式 初看命令模式,感觉设计的比较优雅,可扩展性比较好,慢慢琢磨其中用处,感觉设计的扩展性有太强了。如果在实际使用中,需要斟酌使用。 只是这里边有一个经典的解释:把对方法的调用封装成对象调用。请体会这个设计模式的精髓核心点。 一、命令模式的基本概念: 命令模式是一种高内聚的模式,其定 阅读全文

posted @ 2020-02-29 11:15 茫然的法庭 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)

2020年2月27日

设计模式--行为模式--解释器模式

摘要: 参考:https://www.cnblogs.com/adamjwh/p/10938852.html 设计模式--解释器模式(Interpreter) 这篇文章写起来比较费劲,看了大家的对解释器模式的理解,到现在还是没有摸透它的精髓,先记录下来。 一、据说设计器模式用的少,原因是: 1、执行效率较低 阅读全文

posted @ 2020-02-27 20:58 茫然的法庭 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)

2020年2月17日

设计模式--行为模式--责任链模式

摘要: 参考:https://www.cnblogs.com/LOVE0612/p/10925314.html 模式:责任链(Chain of Responsibility)。 属性:行为模式。 概述:把请求从链中的一个对象传到下一个对象,直到请求被响应为止。 目的:通过这种方式去除对象之间的耦合,设计模式 阅读全文

posted @ 2020-02-17 02:11 茫然的法庭 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)

2020年2月17日 开博。

摘要: 2020年2月17日凌晨,算正式开博吧。 毕业10多年了,工作也10多年了,忽然觉的自己无任何的沉淀与积累,每天都在晃晃荡荡的过,如同风一样,派来飘去。曾好像记得谁说过,说当你死去,你的个人墓碑上能留些什么的时,我感觉自己什么都不会留下。 这一刻感觉自己什么都不是,而且还不知道未来怎么更好的走下去, 阅读全文

posted @ 2020-02-17 00:48 茫然的法庭 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)

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