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2016年12月10日
2016-12-10软件工程记录
摘要: 增加了积分部分,目前积分准则是Σ城堡*等级*3+士兵数量*1;,而且AI更新后会一直向玩家最初始的城堡前进。 目前就组内小测的情况来看似乎即使是最简单的AI也不是很容易打败的。。。。。 如果再考虑中等AI的话游戏难似乎就有点太大了。。。 之前考虑的地图太大,城堡升级太快的问题现在看来似乎也不是影响很
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posted @ 2016-12-10 09:29 Fassy
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