摘要: 这个作业属于哪个课程 班级链接 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 总结课程与学到的技术回顾课程 其他参考文献 《构建之法》《软件质量和测试》 课程回顾与总结 问题回顾 博客链接 不同用户用户体验矛盾时如何处理? 用户不需要而且很多时候也不想知道为什么,是什么,用户只需要知道怎么做;要收集 阅读全文
posted @ 2021-06-26 20:44 繁星se 阅读(73) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 技术概述 物理系统,就是使自己的游戏对象像物理世界一样,受到重力,阻力,可以运动,使游戏更加真实;物理系统简化了游戏对象的编写,不再自己使用代码做重力,摩擦力等效果,可以通过unity设置参数完成。只需要自己写运动相关的代码 技术详述 2D物理系统组件 刚体 RigidBody2D GetCompo 阅读全文
posted @ 2021-06-26 11:32 繁星se 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑