【fantomlife】

【道由心生<<>>万道始于足】

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1、- (void)becomeKeyWindow;                               // override point for subclass. Do not call directly 调用窗口,使之变成关键窗口
2、- (void)resignKeyWindow;                               // override point for subclass. Do not call directly  调用窗口,使之取消关键窗口
3、- (void)makeKeyWindow;   使之成为主窗口 
4、- (void)makeKeyAndVisible;                             // convenience. most apps call this to show the main window and also make it key. otherwise use view hidden property 使之成为主窗口,并且显示
5、- (void)sendEvent:(UIEvent *)event;                    // called by UIApplication to dispatch events to views inside the window 事件拦截分发到指定视图对象

当用户发起一个事件,比如触摸屏幕或者晃动设备,系统产生一个事件,同时投递给UIApplication,而UIApplication则将这个事件传递给特定的UIWindow进行处理(正常情况都一个程序都只有一个UIWindow),然后由UIWindow将这个事件传递给特定的对象(即first responder)并通过响应链进行处理。虽然都是通过响应链对事件进行处理,但是触摸事件和运动事件在处理上有着明显的不同(主要体现在确定哪个对象才是他们的first responder):

 窗口坐标系统转化

6、- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toWindow:(UIWindow *)window;    // can be used to convert to another window 转化当前窗口一个坐标相对另外一个窗口的坐标
7、- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromWindow:(UIWindow *)window;  // pass in nil to mean screen  转化另外窗口一个坐标相对于当前窗口的坐标
8、- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toWindow:(UIWindow *)window;   转化当前窗口一个矩形坐标相对另外一个窗口的坐标
9、- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromWindow:(UIWindow *)window; 转化另外窗口一个矩形坐标相对于当前窗口的坐标

posted on 2013-03-17 07:07  fantomlife  阅读(176)  评论(0)    收藏  举报