14.面向对象02

一、封装

该露的露,该藏的藏

  我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”,高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;

  低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用。

封装(数据的隐藏)

  通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这成为信息隐藏

记住一句话:属性私有,get/set,

alt+Insert可以自动生成get/set方法

 

 

封装的好处,可以进行一定的安全性的判断,避免你去破坏这个系统

 

 

 封装的优点:

  1. 提高程序的的安全性,保护数据
  2. 隐藏代码的实现细节
  3. 统一接口
  4. 系统可维护性增加了

二、继承

  • 继承的本质是堆某一批类的抽象,从而实现堆现实世界更好的建模
  • extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展
  • JAVA中类只有单继承,没有多继承(一个儿子只能有一个爸爸,但是一个爸爸可以有多个儿子)
  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系

 

  • object类
  • super - this
  • 方法重写
子类继承父类,就会拥有父类的全部方法!
在JAVA中所有的类都默认直接或者间接继承object类
//Ctrl+H,可以看到继承树关系

 

 

 私有的无法被继承。即private

Super注意点:

  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  3. super和this不能同时调用构造方法(因为都要求出现在构造方法的第一行)

VS this:

  • 代表的对象不同:
    1. this:本身调用者这个对象
    2. super:代表父类对象的应用
  • 前提:
    1. this:没有继承也可以使用
    2. super:只能在继承条件下才可以使用
  • 构造方法:
    1. this():本类的构造
    2. super():父类的构造

方法重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!

  1. 方法名必须相同
  2. 参数列表必须相同
  3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public>protected>default>private
  4. 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大:classNotFoundException -- > Exception(大)

重写,子类的方法和父类必要一致,方法体不同!

为什么要重写:

  1. 父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足
  2. Alt+Insert:Override

三、多态:(动态编译:类型——>可扩展性)

  1. 即同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
  2. 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

多态存在的条件:

  • 有继承关系
  • 子类重写父类的方法
  • 父类引用指向子类对象

多态注意事项:

  • 多态是方法的多态,属性没有多态性
  • 父类和子类  有联系  类型转换异常! ClassCastException!
  • 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();
    1. static 方法,属于类。它不属于实例,不能多态
    2. final常量不可变,不能多态
    3. private方法也不行。不能多态

四、instanceof和类型转换

 

/*
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转化:父 子
//高 低
Person obj = new Student();//低转高直接转
//将这个obj对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类的方法,即高转低,否则无法使用Student的go方法
Student student = (Student) obj;
student.go();
// ((Student) obj).go();//或者用这一行顶替上两行

//子类转父类可能会丢失自己本来的一些方法
}
*/
类型转换
1.父类引用子类的对象
2、把子类转换为父类,向上转型
3、把父类转换为子类,向下转换:强制转换
4、方便方法的调用,减少重复的代码!

五、static关键字

1、静态代码块、匿名代码块、

 

 

2、静态变量、非静态变量;静态方法、非静态方法

 

 

 3、final加在类上就无法被继承(final断子绝孙)

例:public final class Person(){}就无法被继承

六、抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类

 

 七、接口

普通类:只有具体实现

抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

接口:只有规范!自己无法写方法,专业的约束!约束和现实房里:面向接口编程~

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能....”的思想。
  • 如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人。
  • 接口的本质是七月,就像我们人间的法律一样。指定好后大家都遵守。
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了抽象能力的语言
  • (比如C++、java、c#),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

通过接口实现多继承,继承多个接口

 

 

 

 

 八、N种内部类

内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。

  1. 成员内部类
  2. 静态内部类
  3. 局部内部类
  4. 匿名内部类

一个java中可以有多个class类,但是只能有一个public class

 

 接口也能new了。

 

 

 

 


posted on 2021-05-01 19:44  乡下吃瓜群众  阅读(54)  评论(0)    收藏  举报