摘要:
接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节。 接口 本章学习目标 了解为什么需要接口以及接口的特点 掌握接口的声明和使用 掌握接口值的概念 掌握空接口的特点及其使用场景 在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。相较于之 阅读全文
posted @ 2022-12-22 23:47
方方的鱼
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摘要:
在工程化的Go语言开发项目中,Go语言的源码复用是建立在包(package)基础之上的。本文介绍了Go语言中如何定义包、如何导出包的内容及如何导入其他包。 包与依赖管理 本章学习目标 掌握包的定义和使用 掌握init初始化函数的使用 掌握依赖管理工具go module的使用 包(package) 包 阅读全文
posted @ 2022-12-22 18:04
方方的鱼
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