随笔分类 -  游戏开发

摘要:创建一个主显示表面(Windows游戏编程大师P210)1、填充一个DDSURFACDESC2数据结构。描述你所希望创建的显示表面2、调用IdirectDraw7::CreateSurface() 创建显示表面HREXULT CreatSurface(LPDDSURFACEDESC2 lpDDSufraceDesc2, LPDIRECTDRAWSURFACE4 FAR *lplpDDSurface,IUnknown FAR *pUnkOuter);如何调用:lpdd->CreateSurface(&ddsd, &lpddsprimary, NULL)ddsd 为DDSUF 阅读全文
posted @ 2010-03-30 14:40 xyecho 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2010-03-30 14:35 xyecho 阅读(264) 评论(0) 推荐(0)
摘要:DirextX7。0 SDK 在VC 6.0 环境中使用的注意事项在VC 6.0环境中使用DirectX 7.0 SDK。首先安装了DirectX 7.0 SDK。然后在”Tools”菜单栏中的”Options”菜单项中包含头文件和库文件。然后编译DirectX 7.0 SDK中的一个例子JoystImm。出现了LPDIRECTINPUT7类型不能识别的问题,具体是:'LPDIRECTINPUT7' : missing storage-class or type specifiers。 原来的头文件包含如下图: 改为: 然后重新编译,但是还有两个编译错误unresolved e 阅读全文
posted @ 2010-03-30 14:19 xyecho 阅读(380) 评论(0) 推荐(0)