08 2012 档案

摘要:1 Create a new repository on the command line 2 3 touch README.md 4 git init 5 git add README.md 6 git commit -m "first commit" 7 git remote add origin https://github.com/itdazhu/itdazhu.git 8 git push -u origin master 9 Push an existing repository from the command line10 11 git remote add 阅读全文
posted @ 2012-08-13 14:50 柱柱 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要:注意:// 重置当前的模型观察矩阵,让坐标原点恢复到(0,0,0); gl.glLoadIdentity(); // 这句话执行完后,坐标原点发生变化,坐标原点左移 2.0 单位,并移入屏幕 6.0,直到下一句gl.glLoadIdentity();然后恢复到屏幕中心 gl.glTranslatef(-2.0f, 0.0f, -6.0f);1. 由上面的解释后,就不难理解设置旋转的中心轴的的坐标了。2. 举例说明。 1 private float trianvertices[] = { 0.0f, 2.0f, 0.0f, // 上顶点 2 -2.0f, -2.0f... 阅读全文
posted @ 2012-08-13 10:06 柱柱 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.添加颜色平滑着色(Smoothcoloring):平滑着色是为每个顶点分别指定一个颜色,然后混合各个颜色,创造出漂亮的色彩组合单调着色(Flatcoloring) : 而单调着色只是涂上了一种固定的颜色2.代码示例平滑着色(Smoothcoloring) 1 private float colorvertices[] = { 2 1.0f,0.0f,0.0f,1.0f, 3 0.0f,1.0f,0.0f,1.0f, 4 0.0f,0.0f,1.0f,1.0f, 5 }; 6 7 private FloatBuffer ColorBuffer; 8 ... 阅读全文
posted @ 2012-08-10 13:50 柱柱 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)
摘要:OpenGL初步介绍:1.了解一下android的OpenGL Android系统使用OpenGL的标准接口来支持3D图形功能,android 3D图形系统也分为java框架和本地代码两部分。本地代码主要实现的OpenGL接口的库,在Java框架层,javax.microedition.khronos.opengles是java标准的OpenGL包,android.opengl包提供了OpenGL系统和Android GUI系统之间的联系。 Android 支持 OpenGL 列表1、GL2、GL 103、GL 10 EXT4、GL 115、GL 11 EXT6、GL 11 Extensi.. 阅读全文
posted @ 2012-08-10 12:08 柱柱 阅读(1035) 评论(0) 推荐(0)