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2025年6月23日
Nez 中使用 Collider 检测碰撞交叠
摘要: Nez 中使用 Collider 检测碰撞交叠 在 Unity 和 Godot 中都有检测碰撞的方式,这里提到的碰撞是指对象交叠,并不是单纯意义上的物理碰撞,是和物理引擎关系不大的。在进行范围内触发任务,攻击范围视野探测等等会有一定相关,但是和物理碰撞确实关系不大。 一、Nez 中自带的 Colli
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posted @ 2025-06-23 21:07 fanbal
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