摘要: 一、界面简单认识 1、画布/舞台 2、选项卡 3、占位符/文本框 4、幻灯片操作区(鼠标可以进行缩放) 二、幻灯片基本操作 1、新建幻灯片 选中+回车、Ctrl+M、点击新建幻灯片 2、画布缩放功能 最右边按钮自动调整至正常视图 3、幻灯片界面调整(操作比如:调整幻灯片、删除幻灯片) (1)拖拽 ( 阅读全文
posted @ 2023-07-05 17:05 New_Score 阅读(289) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 示例: 输入:24 54 输出:6 1、欧几里得算法_辗转相除法 #辗转相除法 m=int(input("请输入第一个数:")) n=int(input("请输入第二个数:")) if m<n:#确保m>n t=m m=n n=t r=m%n while r!=0: r=m%n m=n n=r pr 阅读全文
posted @ 2023-02-17 13:50 New_Score 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 复习Python表示幂的知识点: 1、** 2、pow(数字,次数) #水仙花数 count=0 for i in range(100,1000): m=i%10#个位 n=i//10%10#十位 k=i//100#百位 if i==(m**3+n**3+k**3): print(i) count+ 阅读全文
posted @ 2023-01-19 19:07 New_Score 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #求解阶乘和 #阶乘函数 def fac(n): if n>1: return n*fac(n-1) else: return 1 #主函数 n=int(input("请输入求解的阶乘和数字:")) sum=0 for i in range(1,n+1): sum+=fac(i) print(f"{ 阅读全文
posted @ 2023-01-18 20:42 New_Score 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、python收获: 1、python自己可能用到的快捷注释:选中ctrl+/、三个引号‘’‘ 2、根号方式:二次的话sqrt(但要import math,math.sqrt)、或者使用内置函数pow(i,次数(比如0.5)) 二、输出素数三种解法 (1)条件为小于等于因子,对于开根号不是整数的情 阅读全文
posted @ 2023-01-18 20:28 New_Score 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 注意不要忘了初始化计数 x={1,2,3,4} count=0#初始化个数 for i in x: for j in x: for k in x: if (i!=j)and(j!=k)and(k!=i): count+=1 print(i*100+j*10+k) print(f"组成数字个数为{co 阅读全文
posted @ 2023-01-17 13:12 New_Score 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 思路:用循环遍历所有条件,注意每层循环结果终止条件为100钱最大化买鸡的数量(向下取整//)+1(range的最后一位取不到) #12百钱买百鸡 for i in range(1,int(100/5)+1):#公鸡最大数 for j in range(1,int(100/3)+1):#母鸡 for 阅读全文
posted @ 2023-01-17 09:00 New_Score 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题干:编程实现将输入的字符串逆序输出。 #逆序输出字符串str_data[::-1] #递归实现逆序,不能用占位 def rev_str(str_data): str_length=len(str_data) if str_length<=1: return str_data else: retur 阅读全文
posted @ 2022-12-24 16:55 New_Score 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题干: 编程实现将输入的整数逆序输出。 思路1:存入数组,倒序数组输出 #输入的是数字默认是str格式,要进行格式转换 data=int(input("请输入一个整数:")) #对待负数,1、要记录符号,2、记录符号之后,要转换成正数 if data<0: flag=-1 data=-1*data 阅读全文
posted @ 2022-12-21 11:35 New_Score 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、课题 模拟万花筒的形成 万花筒的内部有三个长方形的镜片,向内组成三角形的方向,利用反射原理,万花筒内的物体经过多次反射,最后形成色彩缤纷的图案。 二、本节课学习到的技能 1、扣叮中画笔的使用。 2、设置画笔属性。 3、屏幕坐标的使用 4、屏幕坐标轴对称的运用(模拟光线反射) 三、代码的实现 1、 阅读全文
posted @ 2022-04-04 22:53 New_Score 阅读(344) 评论(0) 推荐(0)