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文章分类 -  设计模式

 
单例模式中子类如何继承其父类
摘要:转自http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6665869软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量... 阅读全文
posted @ 2014-11-08 15:32 Dec-Fth 阅读(15235) 评论(0) 推荐(0)
单例模式的概念理解
摘要:转自http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7331369定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。类型:创建类模式类图:类图知识点:1.类图分为三部分,依次是类名、属性、方法2.以>结尾的为注释信息3.修饰符+代表pu... 阅读全文
posted @ 2014-11-08 15:31 Dec-Fth 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
C++编写单例模式,释放指针问题
摘要:转自http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7460019单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如系... 阅读全文
posted @ 2014-11-08 15:29 Dec-Fth 阅读(2930) 评论(0) 推荐(0)
用c++设计一个单例模式
摘要:单例模式的概念理解可以参考以下两个网站的内容:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7331369http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7460019我这里写个VS2008编译通过的单例... 阅读全文
posted @ 2014-11-06 21:12 Dec-Fth 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
 

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