算法:
膨胀算法:用3X3的结构元素,扫描二值图像的每一个像素,用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”运算,如果都为0,结构图像的该像素为0,否则为1.结果:使二值图像扩大一圈。
腐蚀算法:用3X3的结构元素,扫描二值图像的每一个像素,用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”运算,如果都为1,结构图像的该像素为1,否则为0.结果:使二值图像减小一圈。
http://www.cnblogs.com/slysky/archive/2011/10/16/2214015.html
膨胀:对于图像中每个像素点,按结构元的相对位置偏移,看此时的图像数据赋给该点,每次遍历取当前点的最大值则为膨胀,取最小值则为腐蚀。
http://m.blog.csdn.net/blog/TonyShengTan/42426033
                    
                
                
            
        
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