2005年9月3日

摘要: 面向对象设计原则- - 一个良好的面向对象设计需要遵循一些基本原则,如单一职责原则(SRP)、开放-封闭原则(OCP)、Liskov替换原则(LSP)、依赖倒置原则(DIP)、接口分离原则(ISP)等。 1、 单一职责原则(SRP)描述:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。应用:在构造对象时,将对象的不同职责... 阅读全文
posted @ 2005-09-03 14:36 靡不有初,鲜克有终 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 随着模式概念的普及,了解模式和使用模式的程序员越来越多,很多人在学习模式的时候,都会有这样一种疑惑:“有必要搞得这么复杂吗?”。的确,因为教程的例子过于简单化(这样方便读者学习),或者是作者选例子的时候并没有很好体现所讲模式的优点,很多情况下如果仅就其例子的问题来说,用模式是太复杂了。因此才导致这样的误解:“模式就是把简单的问题复杂化吗?”。当然不是,随着你开发实践的不断丰富,你... 阅读全文
posted @ 2005-09-03 11:58 靡不有初,鲜克有终 阅读(302) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 摘自久久学院 计算机学院研二的兄弟与我讨论Java,一见面,几个问题全是关于接口,接口有什么用?为什么要用接口?什么时候该使用接口?很庆幸他们不是问我Java如何连接SQL Server,或者是如何开发J2EE应用,这类问题有杀伤力,避之则吉。今年计算机学院本科有个毕业设计课题是做J2ME,选这个题目的学生在5月末都还在苦着脸研究java.util.*这个包,这个这个……唉。 大多数人认为,接... 阅读全文
posted @ 2005-09-03 10:14 靡不有初,鲜克有终 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)