学习Windows图形程序设计的目的在于研究Windows图形系统,侧重点包括表面上的Win32 API接口到其底层的显示/打印驱动的实现。Windows图形系统有很多重要的领域,这里重点关注两个最重要的部分:Win32 GDI和DirectX的DirectDraw部分。Win32 API实现在许多平台上,例如:Win32、Win95/98,Win NT 3.5/4.0,Windows 2000和... Read More
posted @ 2010-04-18 21:46 园木 Views(476) Comments(2) Diggs(0) Edit