摘要: # # +SCRIPT BY Alexander + # # +date : 2020/12/12 + # # import sys import os import time print( """ XX MMMMMMMMMMMMMMMMss""" """ssMMMMMMMMMMMMMMMM XX 阅读全文
posted @ 2021-02-26 19:22 艾孜尔江 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 要编写出优雅的Unreal Engine代码,需要了解所在sdk环境的编码习惯和约定,这样才能编写出和上层sdk一致的代码风格。 命名部分 函数名,变量名,类型名,首字母大写。eg:UPrimitiveComponent 2。 类型名有一个额外的大写字母前缀。 模板类以T为前缀。eg:TArray 阅读全文
posted @ 2021-02-26 17:40 艾孜尔江 阅读(831) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1991547/202102/1991547-20210226172951079-1088209796.png) 阅读全文
posted @ 2021-02-26 17:30 艾孜尔江 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1991547/202102/1991547-20210226171851850-129308588.png) 阅读全文
posted @ 2021-02-26 17:19 艾孜尔江 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)